통찰 패시브 : [최초의 전동 장치]

■ 1통찰 : 자신이 열정을 1 얻었을 때 [전기 에너지] 2스택을 얻고, 아군이 열정을 1 또는 [신기한 빛] 1스택을 얻었을 때 [전기 에너지] 1스택을 획득한다. 아군의 [전기 에너지]가 20 스택에 도달하면, 다음 라운드 시작 시 [기술서]를 획득한다.

*[기술서] : 특정 스킬을 강화시킬 수 있다. 행동으로 취급하지 않는다.


■ 2통찰 : 전투 진입 시 치명타율 10% 증가


■ 3통찰 : 최종 술식 사용 후, 2라운드 동안 [리더십] 상태에 진입하고, [운동 에너지 방출]을 1회 시전한다. 이 주문으로 적이 퇴장할 때마다 [전기 에너지] 10스택과 [데이터 선대] 1스택을 얻고, [운동 에너지 방출]을 추가로 시전한다. 이 주문은 2성으로 간주된다. (최대 2회)

*[리더십] : 아군의 스킬 계수 증가.

*[데이터 선대]: 공격력 증가, 중첩 가능, 해제불가


1스킬 [질량 가속]



단일 공격. [ 200%/300%/500% ]의 현실 피해를 입히고, [전기 에너지] 10스택을 소모하여 이번 공격은 추가로 60%/90%/150% ]의 현실 피해를 입힌다.


업그레이드 시

집단 공격. 2명의 대상에게 현실 피해를 입힌다. 주 목표에게 240%/360%/600% ]의 현실 피해를 입히고, 부 목표물에게 [ 120%/180%/300% ]의 현실 피해를 입힌다. [전기 에너지] 5스택을 소모하여 이번 공격은 추가로 60%/90%/150% ]의 현실 피해를 입힌다.


2스킬 [전하 유도]



집단 공격. 2명의 적에게 [ 150%/225%/375% ]의 현실 피해를 입힌다. [전기 에너지] 10스택을 사용해 1개 목표를 추가 공격한다. 3개 미만의 목표물을 공격 시 이번 공격은 추가로 40%/60%/100% ]의 추가 현실 피해를 입힌다.


업그레이드 시

집단 공격. 2명의 적에게 150%/225%/375% ]의 현실 피해를 주고, 사용자 공격력 80%/120%/200% ]의 고정 피해를 추가로 입힌다. [전기 에너지] 5스택을 사용하여 1개의 목표를 추가 공격한다. 3개 미만의 목표물을 공격할 경우 40%/60%/100% ]의 추가 현실 피해를 입힌다.


추가 스킬 [운동 에너지 방출]

*3통찰 효과 참고



집단 공격. 적 전체에게 현실 피해를 줌. [전기 에너지]를 소모하여 이번 공격의 관통률이 증가한다.


업그레이드 시
집단 공격, 적 전체에게 현실 피해를 줌. 목표의 체력이 50% 이하일 시 추가 피해를 준다. 이 공격은 회피를 무시하고, 카운터를 발동하지 않는다. [전기 에너지]를 소모하여 이번 공격의 관통률이 증가한다.



최종 술식 [전진하는 일층] 



2라운드 동안 [실용주의] 상태에 진입한다. 자신의 모든 공격이 상성 공격으로 취급된다.

[데이터 선대] 1스택 획득, [충전탄] 2스택 획득.

*[충전탄] : 스킬 사용 시, 충전탄을 소모해 [전기 에너지] 5스택 획득


업그레이드 시

2라운드 동안 [실용주의] 상태에 진입한다. 자신의 모든 공격이 상성 공격으로 취급된다.

[데이터 선대] 1스택 획득, 열정 1 증가, [과충전탄] 2스택 획득.

*[과충전탄] : 스킬 사용 시, 충전탄을 소모해 에너지 [전기 에너지] 10스택 획득



형상 정보

1형: [운동 에너지 방출]의 추가 피해 조건이 적 체력 50% 이하 -> 적 체력 75% 이하로 변경, 피해 계수가 150%로 증가
2형: 최종 술식 [실용주의], [데이터 선대] 증가량 20%로 증가
3형: 최종 술식 [실용주의], [데이터 선대] 지속 턴 (2턴 -> 3턴), [데이터 선대] 스택 획득량 (1 -> 2)
4형: 패시브 추가 공격 계수 200%로 증가, 최대 횟수 4로 증가
5형: [데이터 선대] 스택 하나당 공격 증가 계수 8%로 증가, 아군 열정/신기한 빛 획득 시 [전기 에너지] 획득량 (1 -> 2)



1.9 의지 정보



「가까워지는 빗소리」
공격 340
생명 2800
현실 방어 190
정신 방어 150
마법 위력 18%


기억자가 단일 대상 최종 술식 발동 후 2턴 동안 자신의 피해 회복 20% 증가, 기억자가 반격으로 주는 고정 피해 60% 증가