----- 후지 위키에 추가된 인게임 정보 그대로 번역함 -----


「통찰」
- 1통찰

자신이 열정 1개를 획득할 때마다 [전기 에너지] 2스택 획득, 아군이 열정 또는 유레카를 획득할 때마다 [전기 에너지] 1스택 획득

[전기 에너지]를 누적 20스택 획득할 때마다 [기술혁명] 획득


[전기 에너지] : 최대 30 스택 중첩가능, 해제 불가

[기술혁명] : 다음 턴이 시작될 때 자신의 스킬중 1개를 선택하여 강화


- 2통찰

전투 진입시 치명타 확률 10% 증가


- 3통찰

최종술식 발동 후 2턴동안 [리더의 영향] 획득 및 [운동 에너지 보존] 1회 사용(해당 주문은 2단계 주문으로 간주)

적 1명이 퇴장할 때마다 [전기 에너지] 10스택 및 [데이터 반복] 1스택 획득, [운동 에너지 보존] 1회 사용(해당 주문은 2단계 주문으로 간주, 최대 2회 발동)


[리더의 영향] : 지정한 아군의 피해량 10% 증가(해제불가, 해당 효과 보유자가 필드에서 퇴장시 사라짐)

[데이터 반복] : 공격력 4% 증가(최대 5스택)

[운동 에너지 보존] : 광역 공격, 적 전체에게 100%의 현실 피해를 입힘. [전기 에너지] 10스택 사용시 이번 공격의 관통률 50% 증가 / 강화효과 : 공격 대상의 현재 생명력이 50% 미만이면 50%의 현실 피해를 추가로 입힘. 해당 공격은 회피 무시 및 반발, 반격을 발동시키지 않는다.




「스킬」
- 1스
단일 공격, 적에게 200/300/500%의 현실 피해를 입힘 / 강화효과: [전기 에너지] 10스택을 소모하여 60/90/150%의 추가 현실 피해를 입힌다.


- 2스

집단 공격, 2명의 적에게 150/225/375%의 현실 피해를 입힘. / 강화효과 : [전기 에너지] 10스택을 소모하여 적 1명 추가 공격, 공격 대상이 3개 미만일 경우 이번 공격은 40/60/100%의 추가 현실 피해를 입힌다.


- 최종술식

자신 강화, 2턴간 [실용주의] 상태 진입, [데이터 반복] 1스택 획득, [충전탄] 2스택 획득 / 강화효과 : 열정 1스택 추가획득 및 "[충전탄] 2스택 획득"이 "[과충전탄] 2스택 획득으로 변경"


[실용주의] : 자신의 모든 공격이 상성 공격 취급, 피해량 10% 증가(해제불가)

[충전탄] : 스킬 사용시 충전탄을 소모해 [전기 에너지] 5스택 획득

[과충전탄] : 스킬 사용시 충전탄을 소모해 [전기 에너지] 10스택 획득



「형상」

- 1형상: [운동 에너지 보존]의 피해량이 100% -> 150%로 증가, 추가 피해 발동 조건이 50% -> 75%로 완화 및 피해량 50% -> 100%로 증가
- 2형상: 최종술식의 [실용주의]와 [리더의 영향] 지속 턴 수 2턴 -> 3턴으로 증가 및 [리더의 영향]의 피해량 10% -> 20%로 증가
- 3형상: [데이터 반복]의 공격력 증가 계수 4% -> 6%로 증가 및 적 퇴장 시 획득하는 [데이터 반복] 스택 수 1스택 -> 2스택으로 증가
- 4형상: [운동 에너지 보존]의 피해량 150% -> 200%로 증가 및 매 턴 적의 퇴장으로 발생한 [운동 에너지 보존] 발동 횟수 상한 2회 -> 4회로 증가
- 5형상: [데이터 반복]의 공격력 증가 계수 6% -> 8%로 증가 및 최대 스택 상한 5스택 -> 6스택으로 증가. 아군이 열정 또는 유레카를 획득할 때마다 얻는 [전기 에너지] 스택량 1스택 -> 2스택으로 증가