이미 님이 매그 궁맞아줘서 궁빠지고 퀘이크턴에 머리로 저지해준 결과 매그는 헤이즈한테가할수있는 압력이 아예 0임. 헤이즈가 뚜벅뚜벅 걸어가서 벽꿍맞아주는거 아니면 접근하다 오히려 죽어버릴거임 첫 교전에 성과를 못내면 패시브가 꺼진 매그는 걸어서 붙기가 불가능함 엄청 물렁해져서. 그래서 궁진입하는건데 다빠졋으니까 매그 없는애 취급하고 바로 뒷라인 갓어야하지 않을가 싶음.
매그 보는 거 나쁘지 않게 한 거 같음. 일단 바냐가 너무 맞아서 반피 된 시점부터 바냐는 들어갈 수 없고 그러면 유키 혼자서 저 리오하고 엠마한테 가야 한다는 건데 문제는 리오라는 평딜이 상대한테 있어서 매그가 죽는 것보다 유키가 죽는게 더 빠름. 이 영상에서는 바냐가 너무 실수한 게 많아서 피드백 논할 가치가 딱히 없음
몇가지 근거가 있었는데
1. 우선 엠마 컨디션이 안좋음 저정도면 유키 q 맞으면 바로 한타 아웃임
2. 헤이즈는 메그너스 드리블이 되는 캐릭임 ewd평 쓰면 바로 거리 확 벌어져서 매그가 잡을수 없음
3. 헤이즈 궁 빠지면 한타에서 유의미한 활약을 보이기 힘듦, 원캐 힘싸움으로 가져가기엔 상대 리오 엠마의 힘이 더 세서 정면한타 열리면 그냥 원딜 패는게 좀 더 좋음
4. 결정적으로 우리 앞라인이 밀고 들어갈 때 상대 뒷라인이 헤이즈를 문 매그를 호응해줄수가 아예 없음
5. 뒷라인 vs 앞라인 구도로 가면 너희팀이 무조건 압승임.
정리 : 바냐랑 리오 패러갔으면 이겼음
막금구에 트랩까지 잔뜩 깔릴 시간이 있었으면 생각할 시간이 아주 많았을텐데 그럴때 괜히 신경 소모하면서 대치하지 말고 상대 스킬 건성으로 피하고 암시야에 숨어서 시간 벌면서 상대팀 우선순위를 미리미리 정하셈
1. 우리팀이 100퍼센트 연계해서 잡을수있는 캐릭이 있는지
2. 상대팀 가장 위험한 캐릭이 무엇인지(너가 꼭 봐야할 캐릭)
3. 내가 제일 잡기 쉬운 캐릭이 무엇인지
이정도만 해도 타겟팅 미스나는 일은 많이 줄어들거임
가장 큰 문제는 리오가 덫을 밟았는데 그거에 대한 응징이 전혀 안됨
그리고 바냐 향해서 앞대쉬까지 박았는데 또 응징을 못함
그냥 거기에 궁만 썼어도 이겼을거 같긴 함
헤이즈 매그 싸우면 매그 궁이 이미 빠졌고
헤이즈 w가 남아 있을거 같아서 그냥 1ㄷ1 붙게 해도 괜찮았을거 같음