이터널 리턴 채널

커트라인 높이는것 말고는 ㄹㅇ 답없는것 같은데

mmr을 따서 점수 나누자고 하기엔 어차피 이것도 결국 판수 존버인 애들은 어떻게든 올라감

그럴거면 차라리 각 티어별로 tk 목표치를 정하고

그 목표치에 도달 못하면 획득 경험치 반감하는 그런 방한이 좋은거 아닌가 싶다?

예를 들어 다딱이면 tk 최소컷 8 이런식

교전을 하게끔 유도하는거지 존버해서 탑 3에 들어갈때 얻는 점수가 너무 많음

하이리스크 하이리턴으로 하는게 맞다고봄

아니면 등수 점수를 좀 내리고 3일차 이후 교전 시 처치 점수+1이라던가.

좀 전투를 하게끔 유도해서 교전 승리 시 점수를 잘받는다는 인식으로 바꿔주는게 좋아보임

그래야 실력적인 부분으로 유저를 나눌 수있을 거 같은데?