반갑다


오랜만에 파눈수라 리워크나 할 겸 대회참여해볼라고 한다


예나 지금이나 던담에서 불리한건 여전하지만, 각종 융합석 추가를 비롯하여 특성레벨 한도도 풀리면서 제법 실전성 있는 수준을 넘어서 어지간한 원판보다 더 강한 수준으로 격상한, 숨은 꿀?통? 까진 아니고 뭐 아무튼 진짜 괜찮은 캐릭이라고 자부할 수 있는 캐릭터라고 볼 수 있겠다.


그럼 거두절미하고 바로 스타뚜


아 참고로 워낙 장문의 내용인데다가 검수도 안해서 오탈자나 틀린 내용이 일부 섞여있을 수 있습니노

만약 발견한다면 이게 아니다 이 멍청한 녀석 이라고 댓글을 달아주시면 반영해서 수정하겠습니농

공략 쓰려다가 늦은 이유? 어제 커피 2리터빨고 과제하다가 잠들어서 오늘 아침에 겨우 시체마냥 일어남 ㅅㅂ 아직덜끝나서 이거 공략쓰고 과제또해야댐 네트워크씨발년


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1. 개요

2. 아수라의 기초

  2.1. 캐릭터 상세

  2.2. 장점

  2.3. 단점

  2.4. 스킬트리

  2.5. 탈리스만

3. 무한 파눈 아수라? 각성기 템세팅?

4. [ 파동의 눈 ] 이라는 기술에 대해

5. 운용법 + 플레이영상


1.개요 - 뭐하는 세팅인가?


존나 옛날부터 던파를 했던 틀닥 던할배들은 하늘성 인형관을 쩔해주던 할배를 기억할 것이다. 그 시절 우리 모든 귀검사의 전직 담당관이었던...



이런 명짤을 남긴 그 할배, GSD 할배 말이다.



그 할배가 파동의 눈을 시전하면, 그 이후로는 말도 안되는 스킬 데미지와 범위, 그리고 특히 '끝나지 않는 파동의 눈' 을 직접 보여주며, 수많은 잼민이들을 아수라의 길로 이끈 미친 개좆같은 씨발 사기꾼새끼다. 개새끼야 내 투자비용 물어내라


아무튼, 그 시절 GSD가 보여준 낭만을 현실로 만들어줄 이 세팅, 각성기 몰빵 '파동의 눈 무한 지속 템세팅' 되시겠다.

이 템세팅으로 말할 것 같으면, 딱 한 마디로 정의내려서 "각성기 몰빵" 세팅이다. 지딜과 폭딜을 다 챙길 수 있는 세팅...

??? : 요요요요요요 씨발년 요요 씨발년이 초장부터 구라를 쳐????????????? 어떻게 각성기세팅하고 지딜이랑 성립이 가능한거냐! 이 씨발 겜안분새끼야!!!


진정하셂... 보통 일반적인 캐릭터라면 '각성기' 를 극단적으로 강화하는 대신 쿨타임, 다른 스킬들이 딜량이 다른 세팅에 비해 낮은 각성기 세팅을 채용한 시점에서 지딜은 이미 물 건너간 상태이지만, 아수라는 다르다.



??? : 뭐가 그렇게 다르다고 하는거임? 각성기면 다 같은 각성기 아님?



아수라는 확실히 다르다. 보면 알다시피 '변신' 형태의 각성기이며, 변신 이후 파생되는 기술 또한 딜량이 모두 따로 측정되며, 이것들의 '일부' 는 각성기 데미지에 영향을 받는다. 용독의 2차각성기, 위장자의 각성기(1각인지 2각인지 모름) 처럼 '평타' 그리고 일부 스킬을 변신시켜주는 '버프형 각성기' 인 것이기 때문에, 이 세팅이 나름대로 지딜에서도 주효한 것이다.

웃기게도, 이 세팅이 연구된 계기는 수라가 상향받기 전 작년 하반기 언저리에, 조금이라도 시발 실전딜이라도 챙겨 사람구실을 해보자는 목적에서 만들어진 세팅인데, 존나 씨발 주객전도를 당해버렸다. 이제 아수라에 대해서 가볍게 알아본 다음, 하이라이트가 될 파동의 눈 세팅에 대해서도 알아보자.


2. 아수라의 기초

2.1. 캐릭터 상세


뭐 뉴비유입 시즌이거나 하면 재련캐가 어쩌구 강화 어쩌구 재련 어쩌구부터 시작해서 존나 왈가왈부 하겠지만 기본적으로 던파에 대해 어느 정도 지식이 있는 던부이들을 대상으로 하는 글이기에 굳이 그런거 적지 않으려고 한다.

다만 아수라라고 하는 캐릭터 자체를 짤막하게 짚고 넘어가기 위해 공홈 설명을 아니 씨발 존나 별점이 납득 안되긴 하지만 저거 뭐 데미지 두칸 조작난이도 두칸 저런건 뭐 씨발 좆도 의미없는거같으니 무시하고, 개인적인 느낌대로 말하면...


조작난이도 - 5점 만점에 별점 1개 (별점 1.5개 - 파눈 트리 한정)

사유 : 존나 ASDF 캐릭터라 부르기에 손색이 없다. 스택? 없다. 조건부? 없다. 그냥 딱딱 조건대로 눌러주면 된다. 다만 귀문반, 부동명왕진 이걸 쓰는 아수라라면 각인의 갯수에 비례하여 데미지가 최대 20%까지 증가하기 때문에 이건 좀 신경써줘야겠다. 옛날엔 진공참-수진참 이게 각인이 많으면 딜이 떨어졌는데 요즘은 그런거 없으니 그냥 무지성으로 스킬 써주면 그만이다. 후술하겠지만 범위도 넓어서 반쯤 뇌빼고 하면 패턴실패해서 뒤지니 열심히 집중하도록 하자. 딜 넣기 쉽다고 막 하면 뒤지고 사건사고탭에 올라갈거다 아마


공격력 - 진짜존나지극히개인적인평가로 5점 만점에 한 1.5 언저리. 각성기몰빵 트리 채용하면 진짜 2.5~3.0?

진짜 파눈수라 한정이긴 하지만 그정도까지는 커스텀만 잘 깎아주면 우습게 올라갈 수 있고, 포텐에 따라 더 높게 올라갈 수 있다고 본다. 진짜로. 뭐 강코 이런게 아니라 진짜로 생각보다 괜찮을거다. 던담 딜이 존나 꼬라박긴 하지만, 던담이 미처 다 담지 못한 딜이라고 생각하면 조금 납득할 수 있다.

물론 니가 찌르는 공대의 공대장은 납득을 못하겠지만.


범위 - 공홈에서는 2/3 만큼 줬지만, 탈리스만을 채용한다던가, 그리고 약간의 범위픽 정도만 곁들여줘도 체감 범위가 5점 만점에 거진 3~4점은 될것이다. 극빙인 ㄹㅇ 맵 끝에서 끝까지 덮는거보면 ㄹㅇ 오르가즘까지 느껴진다.


속도 - 공홈에서는 2/3 만큼 줬지만... 조금 아쉽다. 다른 형제들은 걸출한 이동기가 있거나 (웨펀 맹룡, 검귀의 원귀 사출 후 귀혼환보를 통한 이동), 공이속을 자체적으로 올려주거나 하는데 (버또 폭주+혈십자패시브, 소울 케이가) 아수라는 마땅히 그게 없다. 기껏해야 파동각인에 붙은 캐속증가 정도? 그것 뿐이어서 좀 느리게 느껴질 수 있다. 이동기라고 해봐야 진각성 이후 배우는 파동해제 하나 있고, 단공참이라는 괜찮은 이동기가 있긴 하지만 다른 귀검들도 다 가지고 있어서 다른 귀검사 직업을 하다가 수라를 하면 조금 답답하게 느껴질 수 있다.

하지만 딥다팩 딥다팔 각인 등등 기워입으면 존나쾌적하게 게임할 수 있으니 걱정안해도 된다.


방어도-씨발툭하면즉사뻑하면즉사인데뭐방어력이의미가있나


2.2. 장점

1. 대충 던져도 맞추기 쉬운 스킬들



위 영상들을 보면 알 수 있겠지만, 극빙인은 탈리스만을 채용하면 아예 맵 전체를 뒤엎어버리는 맵병기가 되고, 나머지 기술들도 꽤 넉넉한 타점을 갖는 것을 볼 수 있다. 범위픽? 보장에 붙은 7퍼 말고는 없다. 왼쪽은 공속신 맞추겠다고 5대지를 갔고, 무기에서도 위가 빠지고 남은거라곤 보장에 융합석에 붙은 7퍼센트 말고는 없다. 7퍼센트? 하아... 괘씸하거든요?


2. 짧은 선후딜과 스킬 시전시간



짧게 녹화한 스킬 난사 영상이다. 스킬들이 굉장히 매끄럽게 이어지는 것을 볼 수 있으며, 별도의 콤보도 필요 없다. 그리고, 이 선후딜이 짧다는 장점은 위의 대충 던져도 맞는다는 장점과 연계되어 '다른 근거리 캐릭들에 비해 안전하게 리스크 부담이 덜한 채로 딜을 할 수 있다' 는 장점으로 승화된다. 순식간에범부퇴물되어버린어둑섬융합석에잔뜩물려버린투자실패불쌍맨해르고라던가 4...랑합니다모험가님후장전립선절정애널리스트후훗♥좌 라던가 이런 정신없는 위협적인 패턴을 자주 구사하는 보스들을 상대로 짤딜을 넣기엔 이만큼 편한 직업은 렉븜같은 특이케이스를 제외하면 별로 없다고 본다. 실제로, 위 영상은 대충 5초 언저리만에 빙인-진공참-폭염-극빙-인다라망-작파-무쌍파-바주라-수폭 9개를 박는 모습을 볼 수 있으며, 수폭 혼자서 거의 0.7~8초를 먹은걸 생각하면 4초만에 8개를 박는 상당히 빠른 속도를 보여주는 것을 확인할 수 있다.

물론, 다른 캐릭터들도 이렇게 빠르게 딜을 박을 수 있는 직업들은 많겠지만, 아수라는 자신의 안전이 어느정도 확보되는 거리에서 빠르게 치고 빠지는 식으로 운용할 수 있다는 장점이 더욱 두드러진다고 볼 수 있겠다.


3. 주렁주렁 달고 태어난 각종 수저


??? : 아 애미 숲마반 내성맞추기 개빡세네

눈멀어서 암흑내성 100퍼 [ 딸깍 ] ㅋㅋㅋ


??? : ㅋㅋ 고도팔 빼니까 마나딸려서 후퇴함ㅋㅋㅋ

마나리젠 펌핑 [ 딸 ★ 깍 ] ㅋㅋㅋ



??? : 아오 해르고 억까 개좆같네진짜

열파참러스트(훔쳐배우기)수폭 통무적 [ ☆ 딸 ★ 깍 ☆ ] ㅋㅋㅋ


사실상 딜 빼고 다 가진 캐릭터라고 봐도 무방하다. 짤무적 써먹는 난이도도 남렝 퍼니셔나 낙봉추(개추유도아님) 에 비하면 상당히 선녀라고 생각한다.


2.3. 단점


1. 나사가 한두군데 빠진 무큐기


아 이게 좀 웃긴 이야기인데, 딜이나 뭐 그런건 다 제쳐놓고라도 무큐기가 좀 병신이다. 이새끼의 무큐기를 살짝 봐볼까? 이건 딜적인 내용보다는 구조상의 불편함을 좀 ^꼭^ 집어서 말하고자 한다.


첫번째 - 파동검 폭염

이건 무난한 중급기로 굴릴만하다. 유일한 단점이라면 중급 무큐기 주제에 무려 퍼쿨이 5.5만이다. 씨발? 재밌는건, 타점 이슈가 나올법한 스킬인데, 몇년 전 칼리고루멘좆띵진씨가 디렉터로 복귀하면서 아수라 리워크가 그 즈음에 한번 진행되었었는데, 그 과정에서 빙인 / 폭염이 어디에 맞든 풀딜이 들어오도록 바뀐 적이 있다.


두번째 - 무쌍파

셀프홀딩기 1. 그래도 채널링이 매우 짧은 편에 속하고, 몹몰이 기능도 걸출하니 유틸적인 측면에서 좀 합격점을 줄 수 있다. 근데 탈리 끼면 설치기가 되는데 즉발이 사라진다. 뭐야 씨발.


세번째 - 작열 파동진

밥줄. 탈리 끼면 퍼쿨이 8만까지 오르긴 하는데 뭐 단타기 이런것도 아니고 한번 딱 찍고 딜이 풀딜로 들어가기까지 시간이 좀 걸려서 쓰고나서 '제발 무적되지마라 제발...' 하고 빌어야 한다.


네번째 - 부동명왕진

셀프홀딩기 2. 딜이 쎈가? 아니고, 유틸이 존나 좋냐? 그것도 아니고, 하다못해 쿨타임이라도 짧냐? 아니고, 그와중에 풀딜 뽑으려면 각인 다섯개 이상 모아서 써야 한다. 근데 그러고도 퍼쿨이 ^4.5만^ 따리니까 어지간해서는 거르는게 맞다. 귀하디 귀한 탈리스만 슬롯 한 칸을 부동에 쳐박을 정도로 진짜로 낭만에 미쳐버린 새끼가 아니고서야.


다섯번째 - 극 파동검 빙인

탈리스만을 착용하면 존나 맵병기가 되는데, 탈리도 없고 TP도 없다?

반절도 못 간다. 물론, 아수라가 극빙탈리를 벗고 TP도 주지 않는 경우는 거의 없긴 하지만...


여섯번째 - 극 파동검 폭염

와 씨발 어떻게 해야 스킬이 탈리를 쳐 끼고 홀딩 성능까지 제거하고도 퍼쿨이 4.7만? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


일곱번째 - 파동검 : 인다라망

넓고, 제법 강하고, 다 좋다. 세월아 네월아 기다려야 하는 딜 들어가는 시간만 빼면.


여덟번째 - 천뇌 바주라

바주라 없으면 씨발 사람구실을 못한다. 막타가 추적도 못해 시간내로 막타못치면 증발해 막타증발하는거 좆같아서 미리 사출하면 지딜 싹날아가... 아주 스킬이 이렇게 병신이기도 힘든 수준의 스킬이라고 봐야 한다.


아홉번째 - 파동교류 : 수폭

못생긴게 유일한 단점인 완소 기술


이렇게 보면 스킬 자체가 존나 문제가 있다? 그런 건 아닌데, 약간 '구식 메커니즘' 이 너무나도 당연하게 남아있는 것이 불편할 따름이다. 특히 바주라. 탈리스만 한 칸에 족쇄를 채워버릴 정도로 진짜 심각할 정도로 병신같은 기술이 노탈리 바주라다. 그에 비견되는 병신은 뭐 2초 3초간 셀프홀딩을 조지는데 무적은커녕 뎀감도 없는 노탈리 부동 정도?


2. 1번 단점에서 파생되는 지나치게 높은 탈리스만 의존도


스킬 구린 건 그럭저럭 쓸 수 있다는 사람들이 있다. 하긴 나도 그렇다. 스킬 구조가 좆같아도 딜 쎄면 '리스크 있는 합당한 플레이' 로 둔갑하고, 딜까지 구리면 '개씨발병신기술' 이 되는것처럼 생각하면서 말이다.

그런데, 그 병신같은 스킬구조가 낳은 재앙이 하나 또 있는데, 바로 아수라의 심각한 탈리스만 의존도이다.

사실, 아수라도 그렇고, 흔히들 '깔개' 라고 분류되는 직업들의 특징이 여기서 도드라지게 드러나는데, 뭐라고 할까... 약간 왕의 유전자를 타고난 직업들은 '괜찮은 스킬'을 업그레이드 해서 '더 괜찮은 스킬' 로 만드는 느낌이라면, 깔개들의 필수 탈리스만은 '병신기술'을 '사람 구실 하는 기술' 로 바꾸기 위해서 정말 필수적으로 필요한 수준이기 때문.

안타깝게도, 깔개 대장격이었던 수라는 어디 안가는 병신력을 뽐내며, 당연하게도 밸런스 패치로 받아야 할 내용을 죄다 탈리스만으로 쳐받아버렸다.


부동 이거 셀프홀딩이고 너무 불안정해요 뎀감도 없어요...

-> 시전시간 줄여주고 무적 줄게. "탈리스만에."

바주라 이거 막타의 추적성능이 아예 없어요. 그리고 막타 놓치면 그대로 스킬이 증발하는데, 그렇다고 막타 증발 싫어서 미리 막타를 쓰면 어느 시점에 쓰는 것과 관계없이 스킬 프로세스가 종료되어서 지딜까지 싹 날아가요...

-> 막타 분리해주고 추적 성능 조금 달아줄게. "탈리스만에."

극빙인 즉폭기능은 왜 없나요? 노탈리에 TP만 준 극빙은 범위 증가 융합픽 없이는 범위가 은근히 보기보다 좁아서 끝에 걸친 홀딩불가 몹이 도망쳐버릴수도 있고 사이에 있는 적이 맞지 않는 경우도 있는데...

-> 범위 화끈하게 늘려주고 즉폭 달아줄게. "탈리스만에."


이런 느낌으로 탈리를 받았기에, 탈리스만 슬롯이 반쯤 고정되어있다는 건 어느 정도 단점으로도 볼 수 있다고 생각한다. 탈리스만 고민할 필요가 없다는 점에서 누군가는 장점으로 느낄 수 있겠지만, 엄연히... 이거 써보니 진짜 좋은데? 하고 너도나도 쓰는 거하고, 난 시발 다른거 쓰고 싶은데 이걸 안쓰면 캐릭이 병신이 되니 제한된 선택지만을 두고 울며 겨자먹기로 쓰는 건 다르니까.


3. 존나 저열한 스위칭 효율

이게 뭔 소리냐? 하면, 스킬 데미지를 올려주는 소위 '자버프' 로 올라가는 스증의 기본수치가 뒤지게 존나게 저열해서 스위칭을 극으로 투자해도 상당히 아쉬운 결과값이 나오기 때문이다. 

버또, 까마귀처럼 특출나게 잘 받는 애들을 굳이 제외하더라도, 나름 평균 측에 속하거나 조금 낮은 애들인...

각각 검신, 트래블러, 그리고 검귀다. 아수라는 몇퍼냐고?


그만알아보자 오죽했으면 이새끼는 극스위칭이 아직도 주사위신화랑 균차녹기가 들어간다고하잔아...


4. 여전히 살짝 아쉬운 딜 (파눈수라 X)


현재 상향받은 수라의 계수다 (파눈 쪽에 오류있는거 감안하고 봐야함)

유일하게 퍼쿨이 8만을 뚫은 작파를 제외하곤 생각보다 상급 무큐기 라인이 좀 변변찮은 것을 볼 수 있다. 그래서 수라가 그나마 탄탄한 기본기에 속하는 수진참, 파동해제 등을 제깍제깍 굴리는 것을 목표로 하게 되는데, 이 딜이 조금 아쉽다는 단점은 파동의 눈을 위시한 각성기 트리를 채용하면 어느 정도 보완이 되기에 조금만 다루기로 한다.

근데 저 정도면 얼마나 약한지 모르겠다고?



이거랑 함 비교해보면 답 나오긴 한다. 하긴 뭐 비질란테 앞에서 범부 안되는 새끼가 어딨겠냐마는 씨발 누구는 안쓰는 스킬 계수도 7~8만 언저리에 주력기는 뭐 10만 가까이 나오는데 개씨발 우리는 8만따리가 전부라 존나 어이없다에요

근데 수라보다 더 심각한 캐릭도 있다는 거 아시나요? 씨발? 그런게 있을리 없다고?

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 제발 나가 뒤져 씨발년아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


2.4. 스킬트리

우선 한 가지 말하고 시작하자면, 당연하게도 '스킬트리에 완벽한 정답은 없다' 고 말하고 싶다. 누군가는 극한의 실전딜을 챙길 수도 있고, 누군가는 스킬 레벨까지 바꿔가면서 던담아티스트의 극을 달리는 사람도 있는것처럼, 사람은 누구에게나 자유로운 스킬트리를 추구할 권리가 있다.

다만 어느 정도 기반이 되는 기초는 존재한다. 개씨발 C언어 하면서 헤더파일 하나도 안쓰고 헬로월드부터 칠거야?

그래도, 너무 감이 잡히지 않는다면... 이 사이트를 이용해보도록 하자.

던파하는 고양이 - 던파캣 (dfcat.net) 이라는 사이트에 들어가면, 본인의 직업의 랭커들을 검색해볼 수 있는데, 그 랭커들의 스킬트리를 따라해도 좋고, 그걸 기반으로 자신만의 스킬트리를 재량껏 만들어도 좋다. 검색에 한 가지 도움을 주자면,



이렇게 여기 랭킹 탭을 열어서 캐릭터를 고른 다음...



장비 필터를 통해 내가 원하거나 찾는 세팅의 랭커들을 더욱 빠르게 찾을 수 있다는 걸 알아두자.


여기서 내 스킬트리를 까자면...


각각 빨 / 주 / 파 / 보 이렇게 4개 색으로 분류된 것을 볼 수 있는데...

주황색은 1 정도는 주면 좋은 것, 각각 이동기를 담당하는 단공참과, 짤무적을 담당하는 열파참이다. 둘 다 상위 던전으로 갈수록 진짜 유용하게 쓰이니 어느 정도는 손에 익혀두자.

보라색은 개인적으로 비추하는 스킬들. 극폭은 앞서 말했듯 딜이 심각할 정도로 병신인데, 마스터리는 왜 찍지 마라고 하느냐? 그건 마스터리가 '아수라의 딜' 과 전혀 관계가 없기 때문이다.


??? : 뭔 개소리임? 도마스터리 이런거 보면 뭐 '물리 데미지 증가' '마법 데미지 증가' 이런거 있던데?



이게 사람들이 조금 헷갈릴만한 사안인데, 아수라는 '마법 딜링' 을 하는 캐릭터지만 '마법 데미지' 에 영향을 받지 않는다. 이게 대체 뭔 개소리냐고? 옜날에 리그-오브-레전드라는 개씨발정신병유발겜을 했던 사람이라면 AP마검사 트린다미어에 대해 조금 알 수 있을텐데, 트린다미어의 E 스킬에 AP 계수가 있는 건 사실이지만, 물리 데미지를 입히기에 마법 관통 아이템을 가면 개씹트롤 취급을 받는것처럼, "마법 데미지" 를 입히는 건 사실이지만 쉽게 말해서 "마법 계수" 가 없다고 보면 된다. 즉, 저 위의 항목에서 '마법 무기 공격력 증가' 라는 항목은 아수라의 딜링에 전혀 도움이 되지 않는다. 이전 공략글에 올렸던 짤을 재탕해서 설명하면...

이렇게 보면 이해가 쉬울 것이다. 도 마스터리를 위시한 각종 무기 마스터리는, 물리공격과 마법공격이 증가할 뿐. 독립공격은 증가하지 않는다. 아까 분명 아수라는 마법 데미지를 입히지 않나? 싶었겠지만 마법 '고정' 데미지라서 해당 기술과는 전혀 연관이 없다. 무기의 물리공격력, 마법공격력이 증가해도 아수라는 그 아래의 '독립 공격력'으로 딜을 하는 캐릭터라는 사실이 전제가 되기 때문. 그러므로 아수라에게는 무기마스터리를 찍을 이유가 전혀 없다. 또한, '독립 공격력 기반 스킬' 로 딜링을 하는 캐릭터이기 때문에, 아래의 '물리/마법 퍼센트 스킬의 쿨타임 감소 혹은 증가' 에 영향을 받지 않는다. 그러니까 독립 공격력 캐릭터들은 전직 자체적으로 제공하는 마스터리가 아닌 이상 찍으면 손해다.


그리고 빨간 기술과 파란 기술들을 보자.

붉은색으로 칠한 기술들은 어지간해서는 찍어야 하는 밥줄 주력기들, 파란색은 취향껏 남는 스포 주는 쪽이라고 볼 수 있다.

짤 따기 귀찮으니 이전에 찍어놨던거 재활용할거다 수구


어지간해선 찍으면 후회안하는 스킬들


기본기 트리오, 수라진공참과 파동해제, 그리고 파동검 빙인이다. 수라진공참과 파동해제는 7만대에 육박하는 퍼쿨과 넓은 범위, 짧은 쿨로 인해 아수라의 지딜 담당이자 밥줄 스킬이며, 빙인 또한 그 정도만큼은 아니지만 충분히 제 밥값 하는 스킬이다. 아스라한 픽이 출시되기 전엔 교감 상의를 채택하여 극빙과 함께 쿨타임 회복속도를 쏠쏠하게 누리며 사용한 수라들도 있었던 모양.



나사 한두개씩 빠진 중급 무큐기 라인이다. 폭염은 무난한 딜링기, 무쌍파는 폭염보다 아주 살짝 아쉽지만 몹몰이 기능이라는 유틸을 갖춘 동급 레벨 무큐기라고 볼 수 있고, 둘 다 밥값은 한다.

그 다음 스킬은 작열 파동진과 부동명왕진 순서인데, 작파는 탈리스만, 룬을 어느 정도 챙겨주면 밥값 이상의 딜을 하며 당당하게 퍼쿨 8만짜리 우수한 주력기가 되지만, 부동 이새끼는 에라이 씨발 말 안할래 걍. 이따 취사선택에서 봅시다.



탈리스만 없는 극 파동검 빙인의 TP 버전. 좁다 좁다 엄살부린 것 같지만 생각보다 넓은 걸 알 수 있다. 탈리스만을 낀 극빙인이 진짜 존나 기괴할 정도로 넓어보여서 저게 작아보이는 것 뿐.



앰 좆똥검 씹좆 이라는 스킬이다.

쓰지마라.



2각 이후 최초 습득 기술 인다라망이다. 스테이츠마냥 번개 구체를 붙이고 지속적으로 데미지를 준다. 딜은 생각보다 괜찮으며 범위도 넓어서 잡몹 처리에 아주 탁월하다.



천뇌 바주라 라고 하는 스킬이다. 탈리스만 없으면 희대의 병신이지만, 탈리 끼는 순간 환골탈태하는 기술.

저렇게, 공격에 맞은 대상을 향해 금강저를 계속해서 발사하고, 막타 사용 시 거대 금강저를 꼬라박는 일종의 지딜 위주 사출형 기술이다.



근데 이 씨발, 놀랍게도, 저걸 보면 알 수 있듯이 보스로 설정된 슈므땅을 가볍게 지나쳐 카르텔 병사의 전우애구멍을 노리는 것을 볼 수 있다. 그렇다. 이 씨발 병신같은거 추적성능이 아예 없다.



하나 더, 막타 놓치면 증발한다 스킬 자체가.

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



바닥에 뜬금없이 부지그리는거만 빼면 완벽한 완소 기술. 파동뷰지 수폭. 시간 넉넉하지 범위넓지 홀딩있지 무적있지. 존나게 좋은 기술이니 마음껏 애용하도록 하자.



취사선택으로 찍으면 되는 스킬들



귀문반. 괜찮은 기본기처럼 보이는데 여기 넣은 이유는 간단하다. 요즘 나오는 몹들은 저 귀문반 다 안맞아준다. 그럼 그거 자체도 딜로스고, 각인 관리도 꾸준히 해야 하는데, 리턴은 낮다. 굳이... 여기서 일을 시킬 필요가 있나 싶었다.



무쌍파. 몹몰이 성능이 매우 휼룽한 대신 폭염보다 딜이 소폭 부족하다. 그래도 뭐... 이 정도면 훌륭하다. 다만 다른 기술들이 좀 쟁쟁해서 묻히는 감이 있지만...



내가 부동에 탈리를 줄 거고, 45제에 어느 정도 몰아주기를 하고 싶다고 하면 굳이 말리진 않겠다. ...던담딜이 나 대신 뜯어말려줄테니. 일단은 취사선택의 영역으로 넣어두긴 했지만... 솔직히, 조금 비추다.


2.5. 탈리스만

솔직히 공략글 매번 갱신할때마다 움짤따기 귀찮으니 이번에는 짤들을 싹 재활용하겠다. 꼬우면 니가대신해다오 힘들다... 부탁할게...


보면 알겠지만, 선택지가 거의 다 고정되어있는걸 볼 수 있는데, 이유는 간단하다.


첫번째, 바주라 탈리스만 뇌운천진

이거는 탈리스만이 없으면 기술이 아니고 그냥 씨발 기술 비스무리한 탈을 쓴 개씨발앰창똥덩어리가 되어버린다. 왜냐고? 씨발 막타 추적성능 없지 스킬 시전시간내로 막타 못치면 그 딜 그대로 다 증발하지 미리 막타치면 지딜 증발하지 씨발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개씨발 미친기술 무조건 탈리스만이 필요하다


두번째, 극파동검 빙인 탈리스만 극빙검 절대 영도

딜도 딜이지만, 이거 하나 있고 없고 차이가 아수라의 편의성을 가른다. 진짜 문자 그대로 맵 끝에서 끝까지 뻗어나가는 범위 때문에 적이 어디 있어도 후드려 칠 수 있고, 카지노뺑뺑이 / 중재자,서고 뺑뺑이 등 일던에서도 완소스킬이기에 아수라 입장에선 놓치기 싫은 기술이라고 생각하면 된다. 보이는가? 저 미친 태평양같은 범위가?


세번째, 작열 파동진 탈리스만 파동연격

딜 하나 보고 쓴다. 퍼쿨 8만 버려? 아무리 구조가 아쉬워도 퍼쿨 8만은... 진짜 다른게다 6만 언저리에서 노는 아수라에게는 한 줄기 빛과 소금이자 오나홀이자 섹스머신이며 리얼돌이고 향긋한해병안개를뿜어대며뇌리셋쾌락지옥절정에빠져욕정에허우적거리는무쨩 이상으로 꼴리는 스킬이라고 볼 수 있다. 파동해제를 이용한 후딜 존나빨리 캔슬은 덤.


나머지는... 약간 도태된 기술이거나 좀 아쉽다 그런 느낌인데, 이유는 간단하다.

도태아남 1호 - 인다라망 : 세월아 네월아 딜넣던걸 단 한방 원펀치로 응고고고곡 하게 만들어주는데 탈리칸이 모자라서 밀린 아쉬운 케이스

도태아남 2호 - 부동명왕진 : 시전시간 대폭축소에 딜도 나름 괜찮고 범위 넓고 무적인데 탈리칸이 모자라서 밀린 아쉬운 케이스

도태아남 3호 - 무쌍파 : 리워크되면서 즉폭기능 뺏겨버리고 딜도 애매한 수치로 올라가는 범/부

도태아남 4호 - 극폭염 : 탈리끼고도 퍼쿨 5만이 안넘는 순수병신


3. 무한 파눈 아수라? 각성기세팅?

각성기 세팅이라고 하는건, 제법 이전부터 진지하게 논의되어온 세팅 중 하나다. 단순 예능 따위가 아니라. 챈이나 갤, 공홈 등을 검색해보면 나름대로 여러 유저들이 각성기세팅에 대해 여러 논의를 한 것을 볼 수 있다. 70수면 각몰빵, 4상변 각몰빵, 그리고 딥다팔 각몰빵 등등. 그 중, 나는 딥다팔과 공속신을 바탕으로 한 속도를 높이고 환경을 쾌적하게 한 템트리를 기반으로 각성기 세팅 공략을 완성시켜보려 한다.

각몰 세팅에서 나름대로 꼭 필요한 부분들을 짚어봤다. 우선, 무기. 木 무기는, 안개신 레이드 이전 장비인 '내딛는 자의 무기' 의 컨셉을 계승한 장비로, 내딛무기 이상으로 화끈한 각성기 딜량을 제공한다.

융합석의 경우 각성기 뎀증 / 쿨회를 제공하는 팔-목-반 3부위를 전부 채용하는 것을 권장한다. 이렇게 하면 木 무기와의 쿨회, 쿨감과 합쳐 밤을 바라보는 공학자의 시선(고정픽) 없이도 파눈 무한지속이 가능해진다. 즉, 다르게 말하면 숲마반, 블파링 등으로 던담딜이든 실전딜이든 훨씬 더 끌어올릴 수 있게 된다는 뜻이다.

물론, 반대로 말하면 밤공시 반지를 채택하면 융합석은 뭘 써도 일단 무한지속 자체는 된다는 것인데, 가령...

이런 식으로, 융합석으로 존나 좋은 태초를 먹었는데 각성기 세팅을 하고 싶을 때 반지를 살짝 갈아낄수도 있을 거다.


그리고, 고정픽 중에서도 나름대로 핵심이 되어주는 부위가 있는데, 바로 귀걸이의 고정픽...


아득한 각인 되시겠다. 무려 각성기 딜을 20%나 화끈하게 뻥튀기시켜주며, 모속 20도 붙어있어 어지간한 귀걸이 커스텀에 한줄 더 붙인 개념이라고 볼 수 있다.


??? : 근데 무조건 저거 써야함? 나 커스텀 종결 귀걸이 들고있는데...


그래도 그냥 저거 써라. 각인이 존나 좋다. 일단 피증 수치도 괜찮고, 커스텀 귀걸이는 잘 뽑아야 딥다링 6655 아니면 블파링 6556(TP) 이정도일텐데 둘 다 던담도 실전딜도 따인다. 실제로 던담에서 딸깍해보면 다른 스킬 딜량이 6퍼~7퍼 가량 올라오고, 각성기 딜량은 13퍼센트 가까이 토막나는데... 이거, 던담에서 지극히 불리하게 파눈 막타만 측정해주는데도 전체 딜이 떨어진다.

긴 말 안한다. 저기 합쳐서 26 + 18 + 8 해가지고 거진 52퍼센트를 차지하는 각성기 딜량인데, 그러면 나머지 스킬들은 48퍼센트, 즉 적당히 나머지 반절을 차지할 거 아닌가? 한쪽 52퍼센트에서 12퍼를 깎고 나머지 반대쪽에서 6퍼를 올린다?

설명 더 안해도 될거라고 믿는다. 게다가 로또딜 뽑기도 쉬운 천조/섬창/광익 등등 기본기 두고 굳이 험한 길을 갈 필요가 없다.

??? : 흐으으음... 그러면 TP신 / 블베팔 TP옵 들고 귀걸이를 블파링을 쓰는건?


그것도 비추다. 우선 첫 번째 케이스, 적절히 범위를 챙기고 (열화 + 보장융합 + 귀걸이융합) TP기반 6/6(6)/5/5 를 장착해본 결과...

어? 별로 안떨어지는데? 할 수 있겠지만, 던담의 함정에 빠지면 안된다. 파눈이 무려 거진 20퍼센트가 날아가버리는데...

내가 장담하건데, 저 파동의 눈 딜에서 20퍼센트가 사라지면 좀 많이 골치아플거다. 차라리 50레벨 스킬도 6퍼 딜을 올려주면 좀 고민이라도 해봤겠다만, 저 티피 옵션이 75~100레벨 사이 스킬만 스증 6퍼를 끼얹어주기 때문에 음... 굉장히 아쉽다고 볼 수 있겠다.


그렇다면 블루 베릴 암릿 기반은 어떤가? 또 다시 던담 딸깍을 이용해서 TP/범위스증9/6/5 기반으로 장착한 결과...


더 떨어졌다. 귀걸이 뽑는 난이도도 지랄이거니와 실전딜도 밀릴 확률이 높으므로 그냥 각인 쓰는게 맞다.


??? : 그렇구만. 그럼 나머지 부위에서 챙길만한건?



우선 상의 이야기를 안하고 갈 수 없는데, 보통 여러 직업들의 각몰세팅을 탄 상의의 경우 고민없이 딥 다이버 상의 꽉찬 정옵을 채택하겠지만... 아수라의 경우 지딜 비중인 파동의 눈이 차지하는 비중이 생각보다 존나 존나 존나게 높다는 것을 확인하지 않았는가? 그런데, 딥 다이버 슈트에는 50제, 즉 1각 딜증 옵션이 없다. 그래서, 막말로 파눈 자체의 딜만을 놓고 보면 딥다이버 슈트보다 숲마상이 더 높다는 말이 된다.

그래서, 만약 파눈몰빵수라를 하고싶다면, 저렇게 이악물고 딥다상의에 목메지 말고, 꽉-찬 4줄 숲마상이 있으면 그걸 써도 무방하다. 물론 난 없다.

4줄 숲마상으로 바꾸면 이 정도의 딜차이를 보여준다. 비상변 GOAT 상의답게 나머지 딜량들도 괜찮게 올라와서 던담아트 쪽에서도 꿇리지 않는 모습을 볼 수 있다.


추가적으로 챙기면 좋은 옵션들은

세팅 불문하고 놓고 보면 이렇게 세 개를 꼽을 수 있겠는데, 위의 두 개의 옵션은 각각 '블루 파이랜 팬츠' 와 '모든 종류의 커스텀 마법석' 에 부여할 수 있는 옵션으로, 각성기 데미지에 직접적인 영향을 주니 어지간해서는 챙겨가도록 하자.


4상변보다 조금이나마 더 높은 고점을 위해 연구하던 사람들은, 아마, 보통 높은 확률로 조금 저렴하게 고점을 보기 위해 4상변이 아니라 딥다팔-공속신 기반의 굿스터프 각몰 세팅을 할 예정일거라 생각하여 필자도 그 세팅으로 진행하려고 하는데... (무큐과소모각몰빵할거다 하면 다른공략보러가면댐... 파눈 파생기를 쉴새없이 굴리는 수라 입장에서는 터져나가는 무큐를 감당할 수 없다...)

------------------------1차 수정------------------------

모 챈럼의 제보에 따르면 '파동의 눈' 스킬 자체는 최초 시전 시 무큐를 사용하지만 파생기들은 무큐를 사용하지 않는다고 함. 괜찮으려나? 관건은 '무큐를 사용하지 않는 파생기' 들이 '무큐 과소모시 얻는 스증이나 뎀증' 이런걸 받아갈 수 있을지가 이제 관건인데 많은제보바람


그러면, 하의인 블루 해병 각개빤쓰를 대충 이런 옵션들로 뽑게 될 것이다.

딜밸류 높은 공용옵 3개 + 각성기 스증 8퍼센트. 꽤나 심플하고 깔끔하게 강한 옵션이라고 볼 수 있다.


??? : 근데 이거 블루 파이랫 팬츠? 이거 존나 구려보이는데... 다른 바지는 안됨?


흠, 좋다. 다른 바지들을 봐보자. 우선 고정픽부터.



순서대로 엔지니어, 포이즈드, 속강 바지다. 더 말할 필요는 없을거라고 생각한다.



??? : 아이 씨발 겜안분새끼 닉값하네 어떻게 고정픽이 커스텀을 이겨먹어 병신아


좀 기다려봐라 녹즙개구리새끼야 이제 커스텀도 볼 차례니까.





이것들은 순서대로 숲마하, 앤정하, 딥다팬 커스텀 하의인데, [ 모속20 / 단속20 / 2000+1557 ] 세 줄을 박고, 거기에 각각

숲마하 : 35스증

앤정하 : 40스증/45쿨증

딥다팬 : 80스증

을 박아둔 상태다. 당연하게도 딜은 떨어진다. 실전딜이든 던담딜이든. 단, 특이 케이스가 하나 있는데...

??? : 아니씨발 이건 뭐임??????????

놀랍게도, 몰빵캐릭들 사이에서는 천덕꾸러기에 몰빵할만한 스킬이 없는 캐릭들이나 수면 바지 커스텀을 노리는 유저들이 간다는 블루 베릴 하의 되시겠다. 아수라 자체가 몰빵캐릭도 아니고, 공용옵 3옵은 같은데 마지막 하나가 각성기만 8% 올려주는것이냐 아니면 자기 속성을 35씩이나 올려주는 옵션이냐의 차이이기 때문에, 꽉 찬 4줄로 뽑으면 저런 유쾌한 반란을 일으킬 수 있...긴 한데,


그만큼 각성기 뎀증을 받지 못해서 각성기 딜량이 좀 날아가는건 생각을 해봐야 한다.

물론 계산기를 두들겨보면 존나 유쾌한 반란을 일으킬 수 있긴 한데... 체감상으로 저거 꽉찬 4줄 뽑는거 난이도가 진짜 개씹지랄 좆염병이므로 조화큡이나 그런게 남아돌거나 하면 한번 만들어서 써볼 가치는 있다 정도가 되겠다.


??? : 그러면 각성기세팅 하려고 블파팬 뽑겠다고 온몸비틀지 말고 만약 어디서 주운 블베하 괜찮은거 있으면 그거 짬처리해도 괜찮다는거네?


아주 정확하다. 그렇게 보면 된다. 다른 커스텀은 뭐 다들 가는거 따라서 가면 된다. 한 짤로 요약하자면...

< 딥다팔 굿스터프 + 공속신 기준 커스텀 권장표 >

이 정도로 생각하면 될듯? 템세팅이야 뭐 랭커들 세팅 찾아보면 금방금방 감잡힐거임

그리고 블파링 실험맨 구함...


번외1 : 숲마반 vs 블파링 vs 밤공시+기타융합석


융합석으로도 충분한 쿨회를 확보 가능하게 되면서, 반지의 자유도가 생각 이상으로 크게 올라갔는데... 그렇게, 반지 선택지가 결국 세 개로 나뉘었다. 무엇이 정답이다! 하는 건 없으니 본인이 편한 대로 가면 될 거다.

우선 본인이 끼고 있는 숲마반부터 간단하게 보자.

만인의 개좆사기반지답게 여기서도 활약하는데, 일단 빵빵한 쿨회 덕에 쿨감이 거의 없는 세팅임에도 불구하고 수폭 2회, 바주라 2회를 확정적으로 편안하게 박을 수 있게 된다. 조금만 신경써주면 작파도 5회 가량이 찍히는데, 이거 생각보다 실전딜에도 큰 영향을 준다...만, 최근에는 40초딜보다는 25초동안 안개신 부지에 존나쎄게 고추푹하기 메타로 가고 있으므로 이런 쿨회 대신 더 강력하고 압축된 한방을 노리는 사람들도 분명! 분명 있을 것이다. 그런 사람들은 아래 두 가지 반지를 고려해보면 되겠다.



이건 블파링이다. 다만, 일반적인 각몰세팅과는 다르게 로또옵이 없는 8/25/25/20 으로 세팅했다는 점을 감안해야 한다.

당연하면 당연하겠지만 딜은 꼬라박는다. 쿨회나 쿨감 자체가 반지에서 싹 빠져버렸기 때문인데, 그만큼 각성기 자체를 강한 깡딜로 강화시켜주며, 숲마반 쿨회에 영향을 받지 않는 스킬들도 나름대로 소폭 강화시켜준다. 내가 더 강한 한방을 바란다면 숲마반 대신 블파링을 채용해도 괜찮을 것이다.


...로또옵은 넣고 싶으면 넣자.

터지면 도파민 좆되겠지만, 안터지면 그 자리는 무옵이라는 사실을 생각하고 넣는 것이 중요하겠지만.



위는 융합석을 각성기픽으로 유지한 상태에서 반지만 밤공시로 바꾼 경우로, 상상 이상으로 딜이 꼬라박습니다! 하는 것을 볼 수 있다. 하지만, 앞서 말했듯 해당 세팅의 장점은 각성기 융합석에 목을 멜 필요가 없어진다는 특징으로, 만약 내가 뭐 이지검 펠로스 영추 기타등등 존나 개좋은 태초를 잔뜩 주워먹었다? 그리고 그걸 써먹고 싶다? 하면 밤공시를 채택할수도 있다.




실제로, 밤공시 기반 세팅에서 융합석을 태초 두개 (펠로스 글농농이 / 이단미워반지) 로 바꿨을 때 딜 변화량이다. 선택은 자유라고 볼 수 있겠지만... 솔직히 뭐 펠로스든 영추든 아니면 황홀경 태초에디션이든 그걸 다 갖고 있는 사람이 얼마나 될까?

있다고? 줄ㅋㅋ


아 물론 끼에에엑이든 뭐든 각성기태초 있으면 절하고 끼면 된다.


번외2 : 2각 보장은 안쓰나?


별로 권장하지 않는다. 좀 이따 영상으로도 올리겠지만, 본인 기준 익시드 8단, 그리고 수련의 방을 치고 나온 딜량을 보면...





아마, 이건 2각 쪽에서 각인이 빵 터진 것 같은데, 각인이 터져도 진각을 못이기는건 당연한거라고 생각할수도 있겠지만



각인이 안 터진 2각은 대충 이 정도의 비중을 갖는다. 여기서, 저 2각을 30% 올리는 대신 나머지 딜이 10% 언저리씩 떨어진다? 오히려 손해를 볼 것이 자명해진다.



??? : 근데 뭐 2각 쿨회도 빵빵하던데 결국은 지딜 존나 치면 이득보는거 아님?



글쎄. 이 딜표를 보고도? 아수라는 2각이 설치형이라 계수가 생각보다 낮다. 어느정도 보정을 받아도 약하다. 존나 시발 각성기 세팅이 본격적으로 대두되기 전엔 각성기픽 기워입고도 바주라 작파한테 따잇당하던게 뇌신이다. 차라리 범위픽이든 뭐든 챙겨서 전체적인 딜을 더 올리는 것을 권장한다.


3.1 파눈 수라의 장점

1. 개꿀잼 + 낭만

일단 진짜 존나 재밌다. 끝나지 않는 파동의 눈을 바탕으로 쉴새없이 몰아치면서 천조 광익 섬창 천조 광익 섬창 차륜 기타 상급기들 박아넣고 근접으로 딜하면서 열파참으로 무적 싹 쓰면서 피해주고 하다보면 ㄹㅇ 다크소울 느낌도 나고 존나 재밌다.

그리고, 세팅 특성상 높은 공이캐를 갖게 되는데, 이게 더 시너지를 내면서 느려터진 굼벵이같은 출혈하고는 비교조차 할 수 없는 개꿀잼 캐릭이 된다. 파눈 쓰는 수라와 안쓰는 수라는 다른 캐릭이라고 봐도 정말 무방하다.


2. 생각보다 높은 딜포텐

던담딜 보면 아니 시발 이거밖에 안된다고? 할 수 있겠지만, 엄연히 저 세팅으로도 충분히 경쟁력 있는 캐릭으로 거듭날 수 있다.


던담에서 버닝받기 전 기록을 급히 남겨둔 채로 수련의 방에서 노버닝으로 쳐봤다. 실전딜 실전딜 하는데 대체 어느 정도나 차이가 나는걸까?



??? : 각인터져서 쎈거아님? 흚...



ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 각인터지면 이렇게나온다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


아무튼, 위에서 본 것 처럼 40초 쳐본 딜을 보면 알겠지만, 던담에서 이만큼 나올듯? ㅇㅇ 하고 찍어준 딜량을 우습게 넘기며 (각성기나 상급기에 각인이 안터져도 거진 17~20%는 강하게 느껴지는?)  문자 그대로 힘을 숨긴 찐따가 될 수 있다. 266억 언저리인줄 알았던 딜러의 딜이 갑자기 앞에 자릿수부터 달라지면 일단 누구든 당황하지 않을까?


3.2 파눈 수라의 단점

1. 던담이 억까함

긴말안한다.

던담은 파생기 안잡고 막타만 잡는다.


2. 약간 귀찮아진 범위

이건 어디 뭐 여스커나 인파 카드파이터 뱅가드 이런애들이 들으면 뭐 화가 잔뜩 날만한 이야기긴 한데, 그냥 뇌 빼고 던져도 다 맞던 시절에 비해 타점을 조금 신경써줘야 한다. 천조, 섬창 등의 파눈 파생기 및 주력기들은 '범위 증가' 의 영향을 받지 않기 때문에 더욱 그렇다.

아니근데씨발왜안받는건데


3. 사망에 매우 몹시 존나게 취약함


다른 직업들도 마찬가지 아닌가? 할 수 있겠는데, 파눈수라는 특히 더 그렇다. 남스커의 화각처럼 죽었다 부활해도 파동의 눈 스킬의 쿨타임을 초기화해주지 않고 그대로 스킬이 사라져버린다. 다르게 말하면, 파동의 눈 쓰자마자 뒤지면 그거 날아간다. 그리고 남은 시간동안, 파눈 돌아오기 전까지 너는 ㄹㅇ 독보적인 병신이 될 것이다.

물론 당연히 딜은 진짜 존나 개떡락한다. 각성기 몰빵했는데 각성기 없으면 뒤져야지 씨발 뭐 ㅋㅋㅋ

귀걸이가 특히 아득한각인 이런거면 순식간에 스증 20퍼가 날아가버리고, 하의에 블파팬 입고 각성기 8퍼옵 챙겨놨다면 그 자리도 무옵이 되는 마술 아닌 마술이 눈앞에서 벌어지고, 당당하게 한방 업적을 따러 온 니 캐릭터는 순식간에 한방치료 받아야하는 짐짝이 되어버릴 것이다.


4. [ 파동의 눈 ] 이라는 기술에 대해


이거다.

던파에서는 되게 드문 변신형 각성기이고, 별도의 스킬 파생기까지 갖는 굉장히 유니크한 기술이라고 볼 수 있겠다. 원래는 뭐 이거 쓰는 사람도 별로 없고, 특히 진각 초창기에는 사실상 진각 발사대로 거의 무조건 골라지는 기술이었어서 '제발 씹 막타좀 분리해주세요 개병신기술' 하고 빌던 기술이었는데, 세상 격세지감이라고 이런 식으로 파눈 무한지속이 되다 보니까 오히려 수라의 새로운 빛으로 재탄생했다고 볼 수 있겠다. 와우 레전드 시발...


4.1 광익? 천조? 파생기?

이거 존나 웃기다고 해야 하나, 존나 짬통 그 자체를 그대로 표현해놓은 스킬이 이 파동의 눈 이라는 기술이다. 왜냐고? 일단 TP부터 보자.



??? : 뭔가 이해가 안 가는데. 왜 무쌍은 주다 말고 스킬 1렙 2렙따리인 지열에 티피를 몰아줌? 그리고 차륜 굴리면서 기숙에는 TP 안줌?



설마 약코하는거임? 딱걸렷다이새끼들!!!


뭐야씨발 진정해요

일단 이 사진들을 보고 가자.


이게 TP를 모두 몰아준 상태의 파동의 눈 변형기의 계수들이다.


??? : 근데?



자. 계수가 존나 꼬라박은 것이 보이는가?


??? : 뭐임?


이래서 TP에 주목하라고 했던 것이다. 변형기들의 데미지는 원본에 영향을 받지 않는다. 즉, TP에만 영향을 받는다.



??? : 그러면 만렙 빙인이나 폭염으로 천조 섬창을 긁든 스킬 1만 찍은 빙인 폭염으로 긁든 TP 레벨만 같으면 딜이 똑같은거라고?


놀랍게도 그렇다. 아래의 사진처럼 말이다.



빙인, 폭염을 1렙까지 내렸음에도, TP가 각각 7레벨과 5레벨까지 찍혀있으니, 해당 변형기들의 데미지가 유지되는 것을 볼 수 있다. 반면, 기본기 숙련은 왜 안찍느냐?


이거, 광익에서 TP 뺀 다음 기숙에 TP 집어넣은 딜이다. 어떤가? 차이가 보이는가?


??? : 그냥 광익 계수만 꼬라박은 것 같은데.


맞게 잘 봤다. 그렇다. 차이가 없다. 그래서 안찍는거다.



아니 누가봐도 평타 변형기인데 대체 왜 기숙적용이 안됨?



??? : 어쩌라고 씨발 결투장에서 뭐 쓰지도 못하는거가지고 지랄이야


어어? 난모르겠다시발

아무튼 페페가 저기 부엉이바위 데스매치 결투장으로 간 동안 마저 진행이나 하도록 하자.


4.2 쿨타임? 깡뎀증?

각성기 파생으로 나오는 스킬이라는 걸 알았다. 그렇다면 이 스킬들은 TP 이외에도 '무엇에' 영향을 받는걸까? 

우선, 쿨타임과 데미지 양쪽으로 보자면, 조금 되게 특이한 놈들인데... 우선, 이전에 썼던 영상과 지금이 쿨타임 면에서는 바뀐 것이 없으므로 다시 살펴보면...


쿨감이 단 하나도 없었던 그때 세팅 기준으로, 15%라는 꽤 큰 수치의 쿨감을 제공해주던 '언리밋 사이버네틱' 이라는 장비를 블루 해병 각개빤쓰 대신 장착하고 후려본 결과, 확실히 파생스킬이 쿨타임의 영향을 받는 것을 볼 수 있다. 그런데, 이 경우는 또 이야기가 다르다.



파생기로 발현되는 기술은 '각성기 그 자체' 의 쿨타임에 영향을 전혀 받지 않는다.

즉, 뎀증은 [각성기 뎀증] 을 받는데, 쿨감은 [일반 기술 쿨감] 을 받지만, [뎀증에서 광익은 제외] 되며, 평타 변형기는 [차륜을 포함해서 모두 평타 변형기인데 기본기 숙련 뎀증은 안받는] 존나 해괴하게 다 따로노는 무언가라고 볼 수 있다. 보기 쉽게 그림으로 정리하면...

대충 이렇다고 볼 수 있겠다. 존나 복잡하다고? 내가 봐도 그래 씨발...



<번외 질문 : 제평에 관하여>


옛날부터 차륜 짤짤이의 무시무시함에 익숙해진 사람들은 최대 포텐을 뽑기 위해서는 무조건 제평 (제자리평타 + 차륜사출) 이라는 고급 테크닉이 필요하지 않느냐고 묻는데, 옛날엔 그랬지만 요즘은 기숙 영향도 안받고 차륜 자체가 좀 다른 파생기에 비해 뒤져버린지라 제평? 그거 없어도 그렇게 겜 하는데 전혀 문제 없다. 못 믿을 것 같아서 영상 따서 보여주자면...



위의 영상은 거의 차륜 사출을 목적으로 한 제평에 가깝고, 아래는 변형 평타를 치면서 차륜을 사출한 것인데, 차륜 자체의 데미지가 매우 강했던 건 제법 옛날 이야기이기에 제평 자체가 크게 중요하진 않다. 그리고, 실전딜 상황에서는 제평 칠 상황도 거의 안나온다. 뭐 파생기 시간이 비거나 하는 경우 차륜 평타를 사출하는 건 이해가 되지만, 굳이? 섬창 광익 천조 돌리기도 바빠뒤지겠는데 평타까지 섞으려는건 오히려 딜로스 유발 행동이 아닌가 싶다.



그냥 딱 보면 알겠지만, 같은 5초라도 스킬 변형기 존나 욱여넣기 쉬운 스킬들 위주로 굴리면서 각인 터트려서 소소하게 짤딜 상승까지 노릴 수 있는 형태로 운용하면 손도 편하고 마음도 편할테니 그렇게 하자.


5. 운용법 + 플레이영상

이게 위에서 다 봐서 알겠지만, 파눈 몰빵, 각성기 몰빵이라고 파눈이나 각성기만 주구장창 붙잡고 있는 세팅이 아니다. 오히려 파동의 눈에서 파생된 기술들을 적극적으로 활용하여 '파동의 눈으로 뽑을 수 있는 포텐셜' 을 최대한으로 추구하면서 '상급기가 놀지 않도록 제깍제깍 굴리며 평상시에는 지딜을 최대한으로 뽑고, 그로기 타임에는 각성기 몰빵 장비에서 오는 막대한 각성기 딜량을 이용해 폭딜도 챙기는, 아수라를 위시한 특수한 직업들만이 가능한 '지딜 폭딜 두 마리 토끼 다 잡기' 세팅이라고 이해하면 훨씬 더 윤택하게 아수라를 키울 수 있을 것이다.

물론 니 던담딜은 윤택하지 않겠지만.

운용에 참고를 바라며 40초 딜량과 익시드 8단 솔플 영상을 묶어서 버리고 마무리하겟다

40초딜량 / 각인은 아마 그 어디지 수폭에서 터진듯함

익시드도는영상


재밌게 봤길 바란다 이기야

위에서 쓴 짤이긴 하지만 익시드 딜표는...



이렇게 나왔다.


여담) 진각에 각인터지면 어케됨?



ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


각인 운빨만 잘 터지면... 븜칼 에이스? 안개신 에이스? 한 방? 너도 할 수 있다!


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궁금한 내용이나 지적할만한 내용 있으면 댓글로 알려주셂 오랜만에 쓰는 공략글이라 조금 많이 어설프고 글이 두서가 없다...