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목차


1. 직업 컨셉 (스토리/인게임)

2. 장단점

3. 스킬트리

4. 탈리스만

5. 템 세팅



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1. 직업 컨셉


1-1. 스토리 컨셉


숲에서 조용히 모여 살다가 인간한테 선빵맞고, 그에 대항하기 위해 엘프에게 우호적인 인간들과 협력하는 과정에서 인간의 검술과 방패술을 전수받은 나이트라는 설정입니다. 즉 엘븐나이트의 체인 시스템은 인간이 만든 것이며, 전수 받기에 따라 엘븐나이트는 건호크를 던질 수도 있었다는 말이 됩니다.


현재 밝혀진 바에 의하면, 스토리 상 엘븐나이트의 진명은 엘다르이며, 이는 스토리 상 캐릭터의 진명이 밝혀진 최초의 사례입니다.


1-2. 인게임 컨셉


인게임 컨셉은 모두가 알다시피 


 



이 체인 러쉬의 비중이 매우 크지만, 세부적으로는 크게 세 가지의 컨셉을 갖고 육성할 수 있습니다.


1) 근원 무기 채택 (각몰포함)

2) 결전 무기 채택

3) 포니 엘븐


1)의 경우 체인 러쉬를 증뎀 버프와 스킬 간 연계의 도구로써 이용하며,

2)의 경우 체인 러쉬를 아예 딜 비중 1위인 최주력기로 사용하고,

3)의 경우 체인 러쉬를 아예 버리고  이 스킬(가디언 라이딩)로만 딜을 넣습니다.


던담을 기준으로 불가침 제외 딜 고점 순서는 2) > 1) > 3) 이고,


각종 커맨드 장비의 강제성 여부까지 고려한 난이도 순서(주관적) 또한 2) (어려움) > 1) > 3) (쉬움) 입니다.


본 공략에서 필자가 다룰 엘븐나이트는 1)의 엘븐나이트입니다.



2. 장단점


2-1. 장점


1) 각종 수저 보유


 (자연의 수호) 를 통한 슈퍼아머 보유


 (위대한 의지) 를 통한 상태이상 해제 = 종결세팅인 출혈로 갈 경우 사실상 상시 뎀감 50%


 (대자연의 가호) 를 통한 모속저 수저 = 이 패시브만으로 모속저 총합 132 기본 제공



2) 체인의 존재로 인한 후딜 X, 그를 통한 우수하다고 볼 수 있는 딜링 구조



체인은 스킬의 후딜을 삭제시키므로, 우수한 딜링 구조의 조건인 '무큐기를 터는 속도가 빠를 것'을 갖추고 있습니다. 물론 1~2초만에 모든 무큐기를 다 털어내지는 못하지만, 적어도 느려서 답답함을 느낄 정도는 아닙니다. 


그리고 부가적으로 이 체인 액션 타격감은 엘븐나이트 유저들이 절대적인 수는 적어도 충성도가 높은 이유 중 하나라고 볼 수 있겠습니다.




2-2. 단점


주어진 리턴에 비해 너무나도 높은 리스크


사실상 엘븐나이트(근원, 결전 공통) 단점의 모든 것입니다.

어쩌다보니 하이리스크 하이리턴의 대표주자로 종종 언급되는 엘븐나이트인데, 리턴이라고 주어진 그 딜량을 온전히 뽑아내기 위해서는 체인 시스템+풀커맨드(결전) 스킬 사용을 강제받는 상황이며, 그 모든 리스크를 기꺼이 감당할 만큼 현재 리턴이 그렇게 높거나 매력적인 상황이 냉정히 말해서 아닙니다. 단순히 높은 딜만 원한다면 엘븐나이트보다 상대적으로 쉽고 강한 친구들이 많아졌기 때문입니다.



1) 체인의 구조적 문제점


엘븐나이트의 딜링은 모두 6체인 증뎀버프를 받고 있을 때를 기준으로 하는데, 체인은 허공에 치면 스택이 전부 소멸합니다. 


따라서 한창 딜을 하고 있다가 보스가 이동하여 체인을 헛치면 시동기를 최소 3개를 굴려서 6체인을 쌓고 딜링기들을 털어야하며, 추가로 주력 딜링기인 체인 스트라이크를 사용해도 체인이 초기화되는 것을 감안해야 합니다. 따라서 플레이 시 실질 피로감은 결코 적지 않다고 할 수 있습니다. 

 



2) 매우 적은 무적기


엘븐나이트에게 주어진 무적기는 가디언 라이딩 탑승 및 하차 시 무적 / 신뢰의 돌파 짤 무적 두 가지 뿐입니다.

신뢰의 돌파는 주력 딜링기에 무적 시간이 매우 짧아 무적기로 굴리기 힘들다는 것을 고려하면 사실상 한 가지 뿐인데, 포니의 매우 긴 쿨타임을 생각하면 그조차도 유연하지 않습니다.


체인을 치기 위해 항상 일정 거리 내로 보스와 붙어야 하는 엘븐나이트 입장에서는 유연한 플레이에 제약이 걸리는 뼈 아픈 단점입니다.




요약하자면, 엘븐나이트는 리스크 있는 체인 시스템을 통한 

이질적이지만 유니크한 플레이 경험을 필두로 상위권에 속하는 딜량을 가진 직업이라고 볼 수 있겠습니다.


다만 상술했듯이 이 직업을 단순히 '딜이 쎄보여서' 키우시려는 분이 있다면 그다지 추천하지 않습니다. 현재 엘븐나이트는 유저가 해내야 할 것들에 비해서 딜이 압도적으로 강하거나 한 상황이 아닙니다. 플레이 영상을 다양하게 찾아보신 뒤, 특유의 타격감과 일종의 리듬 게임적 플레이 경험에 흥미가 생기는 분들이 키우시는 게 맞다고 생각합니다.



3. 스킬 및 운용법


3-1. 스킬트리



스킬트리입니다. 파란색으로 동그라미 친 선고와 압도는 취향껏 서로 바꾸셔도 됩니다. 

저는 선고가 딜이 조금 더 쎄게 찍혀서 갔습니다만, 실제 사용감은 압도가 훨씬 편한 편입니다.


 


TP입니다. 선고를 찍으셨다면 선고에, 압도를 찍으셨다면 압도에 TP를 주시면 됩니다.

보어에 2를 준 것은 그냥 남아서 준 것이라 자유롭게 처리하셔도 무방합니다.

(단, 기본기 숙련에 TP를 주는 것은 던담 상 딜표가 꼬여서 딜이 내려갈 가능성이 존재합니다.)


3-2. 체인 운용법

 

다양한 사용법이 있겠습니다만, 실전에서 무엇보다도 중요한 것은 체인이 날아갔을 때 (헛치거나, 체인 스트라이크를 박았거나, 손이 꼬이거나 기타 등등) 빠르게 6체인을 복구하는 것이라 생각합니다. 


따라서 본 파트에서는 엘븐나이트의 모든 스킬들을 다루기보다는, 실전에서 6스택을 최대한 유지할 수 있는 방법에 대해서 기술해보고자 합니다.


이를 위해 다음과 같은 스킬들을 채택하는 것을 추천드립니다.


레벨 10제 스킬 방패방어입니다. (쿨타임 2초)

레벨 5제 스킬 실드 스타크입니다. (쿨타임 3초)

레벨 10제 스킬 리탈 펀토입니다. (쿨타임 3초)


방패방어의 경우 쿨타임이 2초로 가장 짧아 첫 시동기로 채택하였으며,

나머지 두 스킬의 경우 쿨타임이 가장 짧으면서 3초로 같아서 실전에서 운용하기 좋아서 채택하였습니다.



위 영상에서처럼, 실전에서는 저 세 스킬을 빠르게 체인을 쳐가며 스택을 쌓아 6스택을 만들어 놓으면 됩니다.

추가로 95제 스킬인 '에우디아의 성채'의 경우 사용 시 체인을 바로 6체인으로 만들어주며, 이 스킬 자체도 항상 6체인 증뎀이 들어간 채로 시전되므로 6체인 유지에 상당한 도움이 되는 스킬입니다.





4. 탈리스만


탈리스만은 다음의 세 개를 채용합니다.



1. 75제 스킬인 체인 스트라이크 강화 탈리스만입니다.

공격 범위와 딜을 모두 올려주며, 체인 스트라이크의 역경직 또한 감소(체인 시 삭제)시켜줍니다. 필수입니다.





2. 40제 스킬인 런지 에볼루션 강화 탈리스만입니다.

런지의 경우에 탈리스만 미채용시 처음부터 끝까지 풀 채널링 스킬인데, 채용시에



위와 같이 사용 후 C를 누르거나, 체인을 쳐서 다른 스킬로 연계하면 자리에 검풍이 남아 설치기로 바뀝니다.

딜 압축이 중요한 현 던파 딜링 구조 상 런지 탈리 채용은 필수입니다.





3. 80제 스킬인 자연의 분노 강화 탈리스만입니다.

단타기인 자분을 다음과 같이 두 대로 나누어 때릴 수 있게끔 바꾸어주며, 체인 스택은 각각 적용됩니다.




체스, 런지 탈리를 제외하고 제일 딜 상승량이 높아서 채용한 자분 탈리입니다만, 혹시나 유지력이 중요한 메타가 오거나, 

익시드나 해방과 같은 컨텐츠에 충분하지 못한 딜로 도전할 경우에는


 


이 탈리스만을 채용할 수도 있습니다. 

60제 스킬인 생명의 전조를 강화시켜주는데, 사용 즉시 체력 20%를 회복하며  사용 후 생긴 장판에 서 있을 경우 총 5초 동안 4%의 체력 회복, 총 40%(20%+20%)의 체력 회복을 꾀할 수 있으며 덤으로 이동속도 버프도 줍니다.

만일 채용한다면 자연의 분노 탈리를 빼는 편입니다.



룬은 체스 몰빵으로 가시면 됩니다!



5. 템/장비특성 세팅


5-1. 커스텀 세팅


근원 무기를 채택하는 엘븐나이트의 경우, 세팅은 크게 두 가지로 갈립니다.

1. 블파귀 + 경계신을 활용한 출혈 TP

2. 엔정신 + 딥다귀를 채용한 75 몰빵


물론 1번 세팅에서도 블베목을 채용하는 등 체스를 4회 찍기 위한 노력이 필요합니다만, 2번 세팅에서는 엔정하를 포기하고 딥다팬을 가는 등 좀 더 체스에 몰빵하는 느낌이 있습니다. 딜적 차이는 2번 세팅이 1번 세팅보다 약 3~4% 강합니다만, 일부 커맨드를 써야한다는 단점이 있습니다.


[1, 2번에서 공통으로 채용하는 아이템]


[상의]  : 블루 베릴 아머

[어깨]  : 블루 파이렛 숄더

[벨트]  : 숲속의 마녀 벨트

[팔찌]  : 흑화의 구속 팔찌

[목걸이]  : 블루 베릴 네클리스

[반지]  : 숲속의 마녀 반지

[보조장비]  : 엔트 정령의 성배

[마법석]  : 딥 다이버 마스크



[1번 세팅에서만 채용하는 아이템]


[하의]  : 엔트 정령의 하의

[신발]  : 경계를 넘어선 차원

[귀걸이]  : 블루 파이렛 이어링



[2번 세팅에서만 채용하는 아이템]


[하의]  : 딥 다이버 팬츠

[신발]  : 엔트 정령의 신발

[귀걸이]  : 딥 다이버 이어링



커스텀 옵션 정리


기본적으로 종결을 기준으로 서술하였으며, 각자의 상황에 따라 적절히 타협하시길 바랍니다.


[공통]


[상의]  : 블루 베릴 아머

1옵션 : 출혈 피해 +30%, 물리/마법 피해 감소 -20%, 출혈 내성 +20%

2옵션 : 공격력 증가 +370.5%, 물리/마법 방어력 +5,000

3옵션 : 공격력 증가 +355.7%

4옵션 : 모든 속성 강화 +20


[어깨]  : 블루 파이렛 숄더

1옵션 : 최종 데미지 6% 증가

2옵션 : 최종 데미지 2% 증가, 스킬 쿨타임 6% 감소 (각성기 제외)

3옵션 : 최종 데미지 3% 증가, 스킬 쿨타임 4% 감소 (각성기 제외)

4옵션 : 출혈 피해 +15%


[벨트]  : 숲속의 마녀 벨트

1옵션 : 스킬 쿨타임 15% 감소 (각성기 제외)

2옵션 : 공격력 증가 +444.6%

3옵션 : 최종 데미지 5% 증가, 60Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +15%

4옵션 : 최종 데미지 5% 증가, 95Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +15%


[목걸이]  : 블루 베릴 네클리스

1옵션 : 최종 데미지 2% 증가, 75Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +30%, 자신에게 해제되지 않는 화상 상태이상 부여

2옵션 : 최종 데미지 4% 증가, 소모품 효과 유지 시간 +10%, 모든 상태 이상 내성 +1.5%, 수면 내성 -1.5%

3옵션 : 모든 속성 강화 +20

4옵션 : 화속성/수속성/명속성/암속성 강화 +20 중 택 1


[반지]  : 숲속의 마녀 반지

1옵션 : 가장 높은 상태 이상 내성 수치가 50% 이상일 때 스킬 쿨타임 회복 속도 +30% (각성기 제외), 빙결 내성 +40%

2옵션 : 최종 데미지 5% 증가, 75Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +15%

3옵션 : 모든 속성 강화 +20

4옵션 : 공격력 증가 +281.6%, 무력화 게이지 감소량 +10% OR 화속성/수속성/명속성/암속성 강화 +20 중 택 1


[보조장비]  : 엔트 정령의 성배

1옵션 : 최종 데미지 5% 증가 

2옵션 : 최종 데미지 5% 증가 

3옵션 : 최종 데미지 5% 증가 

4옵션 : 모든 속성 저항 수치의 합이 250 이상일 때 출혈 데미지 +15%


[마법석]  : 딥 다이버 마스크

1옵션 : 최종 데미지 5% 증가 

2옵션 : 최종 데미지 5% 증가 

3옵션 : 최종 데미지 5% 증가 

4옵션 : 최종 데미지 8% 증가



[1번 세팅 전용]


[하의]  : 엔트 정령의 하의

1옵션 : 출혈 피해 +20%

2옵션 : 공격력 증가 +355.7%

3옵션 : 모든 속성 강화 +20

4옵션 : 화속성/수속성/명속성/암속성 강화 +20 중 택 1


[귀걸이]  : 블루 파이렛 이어링

1옵션 : 최종 데미지 6% 증가 - '경계를 넘어선 차원' 장착 또는 '모든 TP 스킬 Lv +1' 옵션 필요, 75~100Lv 스킬 공격력 6% 증가

2옵션 : 스킬 범위 옵션 수치의 총합이 30% 이상일 때 최종 데미지 6% 증가

3옵션 : 최종 데미지 5% 증가

4옵션 : 최종 데미지 5% 증가



[2번 세팅 전용]


[하의]  : 딥 다이버 팬츠

1옵션 : 75Lv 스킬 쿨타임 20% 감소

2옵션 : 75Lv 스킬 공격력 20% 증가

3옵션 : 75, 80, 95Lv 스킬 공격력 5% 증가, 75Lv 액티브 스킬 Lv +1

4옵션 : 공격력 증가 +355.7%


[신발]  : 엔트 정령의 신발

1옵션 : 스킬 퀵슬롯의 빈 슬롯 1개마다 스킬 공격력 2% 증가 (최대 6중첩)

2옵션 : 75Lv 스킬 공격력 20% 증가, 75Lv 스킬 쿨타임 15% 증가

3옵션 : 75Lv 스킬 공격력 20% 증가, 80Lv 스킬 쿨타임 15% 증가

4옵션 : 공격력 증가 +355.7%


[귀걸이]  : 딥 다이버 이어링

1옵션 : 최종 데미지 6% 증가, 무력화 게이지 감소량 +10%

2옵션 : 스킬 범위 옵션 수치의 총합이 30% 이상일 때 최종 데미지 6% 증가

3옵션 : 최종 데미지 5% 증가

4옵션 : 최종 데미지 5% 증가











5-2. 장비특성




장비특성은 맹공 5/0으로 가시면 됩니다.




5-3. 융합픽


아스라한(최종 세팅) 이전 융합픽 추천


상의 : 뇌광 / 하의 : 격노 / 어깨 : 교감 / 벨트 : 포식 / 신발 : 격노

목걸이, 반지, 팔찌는 1 화룡(투지) + 2 흑룡(고도)

보조장비, 마법석, 귀걸이는 3 심연(감시자)로 가시는 걸 추천드립니다.



융합픽 또한 1번 세팅을 갔느냐, 2번 세팅을 갔느냐에 따라 갈립니다.


[1번 세팅의 경우]




팔찌 범위 융합석을 필수적으로 채용한다는 가정 하에


 


둘 중 하나를 채택한 뒤 4 대지 + 1 교감 어깨를 융합으로 채택하거나

혹은 오른쪽 융합석을 자유롭게(쿨감픽 제외) 채용하고 2열화 2대지 + 1 교감 어깨를 융합픽으로 채택합니다.


1번 세팅의 경우 어떤 수를 써도 교감 어깨를 이기는 방법이 없습니다.

4/1이든, 오른쪽 쿨감 융합석(15%/18%)를 채용하든, 어떤 식이든 교감이 제일 고점이 높습니.




[2번 세팅의 경우]


[1번 세팅의 경우]와 모두 동일하나 교감 어깨를 대지/설경/열화 중 하나로 채워주시면 됩니다.



5-4. 무기


안개신 이전 무기는 광룡을 추천드리며, 무기 융합옵은 


1. 최종 데미지 6% 증가 + 범위 12% 증가

2. 최종 데미지 5% 증가 + 75Lv 스킬 쿨타임 10% 감소

3 (단조). 최종 데미지 4% 증가 (부가 옵션은 자유롭게)


를 추천드립니다.


안개신 무기는 엘븐나이트를 본캐로 키우신다면 火 무기를, 그게 아니라면 金 무기를 채택하시면 됩니다.

火 무기가 金 무기보다 약 1% 정도 강하며, 속도는 金 무기가 25%의 이득을 봅니다.



5-5. 아바타


레어 아바타 머리 : 캐스팅 속도 14% 증가

레어 아바타 모자 : 캐스팅 속도 14% 증가

레어 아바타 목가슴 : 모든 상태 이상 내성 3.6% 증가 (숲마반 내성 충족 용)

레어 아바타 허리 : 속성 저항 35 증가 (엔정성 모속저 충족 용)

레어 아바타 얼굴 : 공격 속도 6% 증가

레어 아바타 신발 : 이동 속도 6% 증가

레어 아바타 상의 : 대자연의 가호 Lv+1 (딜 상승률 제일 높음)

레어 아바타 하의 : 자유


딜 플티 : 강인한 신념



6. 마치며...



던담 기준 인구수 단 10791밖에 되지 않는 엘븐나이트지만

여러분의 마음 한 켠에 엘븐조아가 있음을 알고 있기에

저의 글이 여러분의 엘븐조아를 일깨울 수 있기를 바랍니다.