멘 오브 워나 콯 같은데선 분대 포진 진형 형태나 일정 사물에 분대가 근접할 때 엄폐-사격 진형을 알아서 갖추도록 하는데 인리 분대 AI들도 이렇게 할 수 있게 하면 좋겠음


그렇다고 AI를 똑똑하게만 만들자는 것도 아님. AI의 행동 패턴에 인리 유저들의 행동 패턴을 포함한 휴먼 에러를 적용하면 좋겟슴... 짙은 수풀에 가려진 병사는 잘 안보이니 사격하지 않는다던가 


AI 병사가 행동하는 게 너무 단조로운 듯해서 하는 소리...