대표적인 무적기 종류


무적기사용 재능(무기)특수 소모 자원쿨타임
앵커러쉬체인도르카(1)없음
클로져듀얼건
10 초
분신술없음몬스터 영혼(처치 스택)
1랭크 8마리
F랭크 5마리
연습 랭크 4마리

변신(팔라딘, 닼나, 야수화)없음
에린 오전 06시 초기화
샤일록의 발걸음(페르소나)없음
1800 초
대쉬 펀치너클

차징 피스트너클


*대펀, 차피는 스킬 사용후 타격 까지 걸리는 선딜레이 동안 무적.




*무적기 활용을 통해 즉사 판정 3번을 씹은 모습






인식 관리



사용 재능쿨타임
위기탈출없음35 초
그림자 은신인술(수리검)50초
상태지원 은신없음30 초
죽은척없음(자이언트 제외)없음(덩어리 제외)


*인식을 빼면 인식 중이던 모든 몬스터들이 시전 중이던 스킬 역시 취소 하기 때문에 인식 관리는 전투에 큰 영향을 줌

*상태지원 자체는 선딜만 있고 쿨타임 자체는 없지만 은신 효과에 한해 30초 쿨타임이 존재함. 쿨타임이 걸리는 동안 해당 효과는 보지 못함.

*상태지원 선딜의 경우 특성셋 스왑을 통해 선딜을 없앨수 있음.


*죽은척은 엄밀히 말하면 인식을 빼는게 아니라 인식을 받지 않게 해주는 액션에 속함.

그렇기 때문에 미리 죽은척을 하는게 아니면 크게 효용은 없음.

(만약 상대 몹이 다운된 적을 공격할만한 스킬이 없는 하위 던전 몹이라면 죽은 척을 통해 생존이 가능하기는함)


*인간 엘프의 경우 상태지원 은신을 걸고 은신 효과가 유지되는 동안 서둘러 죽은척을 한 다면 인식을 뺌과 동시에 오랜 시간 인식을 받지 않는게 가능함.

(보통 잘 쓰이는 기술은 아니고 글렌 어려움에 갔을때 다른 낮/밤 파티원들이 클리어 속도가 느릴때 안전하게 기다리기 위한 수단으로서 채택함.)




조작 관리


ESC or 전투모드/일반모드 습관 두기


엘나의 경우 몹 처치 이후 틈틈히 ESC 또는 전투모드/일반모드 전환 단축키를 한번씩 눌러주면 좋음.

해당 타켓팅 관리를 통해 스킬이 엉뚱한곳으로 날라가는걸 방지 할 수 있음.



쉬프트+F1~F12 단축키

쉬프트를 누르는 동안 F1~F12 단축키는 평소 활성화된 앞탭이 아닌 뒷탭으로 전환됨. 바로바로 쓰지는 않지만 자주 쓰는 온오프 스킬, 버프, 인젝션 등은 F1~F12 뒷탭에 추가하면 좋음.



컨트롤+1~= 단축키

아래 단축키 세트를 스왑 할 수 있음. 솔직히 손이 막 긴게 아니면 1~4번 혹은 1~5번 정도만 씀.





그 외 괜찮은 유틸


앵커러쉬 : 무적기 활용 뿐만 아니라 거리 벌리기로 좋음. 흔히 알려진 사실임.

클로져 : 무적기 뿐만 아니라 거리 벌리기로 좋음. 쿨타임이 있지만 도르카를 쓰지 않는다는 점에서 듀얼건을 착용하고 있다면 쓰기 괜찮음.

그림자 은신 : 인식 빼기+인식 무시하면서 빠르게 이동하는 대체 불가능한 유틸기임.

돌진 : 펫을 타고 달려가기 힘든 상황일때 이동기로 사용을 함(충돌 직전에 ESC 사용으로 캔슬 요구)

올가미 슈퍼 아머 : 인형러 말고는 사용할 일이 없지만 올가미 시전후 일정 시간 동안 슈퍼 아머가 발동됨(전장의 서곡 리필 가능)

변신 : 변신 개선 후 모든 변신은 삼종 오토디펜스가 확정 발동이 되기 때문에 아이스 스피어 빙결 효과를 무시 할 수 있음.

빙결 면역 포션 : 빙결 무시 가능함. 돈은 들지만..

블로우 : 넉백+긴 경직을 제공함. 마법사 혹은 몸이 약한 재능군에게 활용도가 높음 스킬임. 해당 스킬을 통해 몹을 보내는등의 몰이가 가능.

윈드 블래스트 : 몹몰이.


실드 오브 트러스트-보호받는 자의 발걸음



실드 오브 트러스트는 사용 성공시 약 3~4초 간의 짧은 시간 슈퍼 아머와 16 초 동안의 서브 효과(보발)을 받을 수 있음.

이속이 중요한 엘나에게는 괜찮은 유틸기에 속함.

 

*이신화

이신화는 걷기 상태가 없음. 크롬바스 악령 빙의 구간에서 이신화를 쓰면 이속 디버프를 받지 않은채 가는게 가능함




타수 관련


*활의 경우 명중률에서 조준율로 개선이 되었기 때문에 사거리가 닿지 않을 경우 대미지는 들어가지 않지만 때릴수는 있음

빠르게 타수를 쳐야하는 경우라면 다크메이지-썬더, 듀얼건 평타/프렌지 평타를 치는게 보편적이지만 글렌 어려움 타수 같은 경우 시간이 나름대로 널널한 대신 위험성이 크기 때문에 안전하게 활 사거리 밖에서 활 평타, 혹은 애로우 리볼버로 타수를 치는게 가능함.


*세인트 바드의 경우 고동을 깔고 타수를 칠 수 있음. 고동의 경우 경직 시간이 긴 편에 속하는데다 장판 내에 있을시 슈퍼 아머가 제공 되기 때문에 안정적인 타수에 있어 도움이 됨.


*체이서

타수 보험용+주변몹 견제기로 활용성이 높음.






아이템 관련


*아이스 B폭탄

얼지 않는 몹의 경우 넉백 효과를 제공.

크리티컬이 터질 경우 도발 미션의 방호벽이 한방에 박살이 남.

룬다 하드 상급 2~3인 보스인 캣시 기사단의 경우 마찬가지로 크리티컬이 터지면 왠지 모르게 원킬이 뜸

글렌 3번방에 있는 최종 결계 역시 아이스 B폭탄 크리가 터질 경우 결계가 부숴진다는 이야기가 있음.



파트너-봉제인형

크롬을 입문했거나 다니는 유저라면 모를리가 없지만 파트너에게 봉제 인형을 착용시킨후 타수를 치게 되면 봉제인형이 소환되서 같이 타수를 치게 됨.

이때 봉제 인형의 효과는 봉제 인형의 내구도가 0이 되어도 적용됨.







심심해서 걍 써봤음