다른건 다 그러려니하는데 종말이 너무 개쌉에바 되버려씀


솔직히 다른 부분에서 패턴이 난이도 상향 있을거라 예상 했는데.

이전에도 빡빡했던 종말 패턴을 여기서 더 상향 할 줄은 상상도 못함.




종말 패턴 돌입시 최초 여유 시간은 1분 30초라서 괜찮은데


정작 문제는 화로 유지 시간이 90초에서 60초가 되버려서


빛기둥 다 밟고 사슴 소환후 낮이 처치 후 화로 불씨 지피기

빛기둥 다시 다 밝고 사슴 소환후 밤이 처치 후 화로 장작 피우기


이걸 60초 안에 해결 못 보면. 결국 여유 시간이 계속 줄어들어서 말라 죽게 됨.



즉 최초 여유 시간이 1분 30초이고.

사슴 두마리 잡고 화로 키는데 70초가 들이게 되면 다음 여유 시간은 1분 20 초가 됨.


그 다음에 또 70초가 들면 다음 여유 시간은 1분 10초가 되고.


그러면 다음에는 걍 못하고 터지는거임



70초 안에 여유롭게 하면 되는거 아님? 이럴수도 있는데



ㅅㅂ...


저번주 봄장작팟+올나브팟으로 종말 할때 기믹 빨리 성공하면 20~30초 남기고 겨우겨우 성공 했었음.

이렇게 라도 남기고 깰 수 있었던건 장작 유지 시간이 90초라서 가능했던거고.



지금 60초 기준이면 당시 기준 스펙 파티 다 터지고 할 수 있는 파티는 진짜 찾아보기 힘들다고 보면 됨.



진칼리 생명력이 1.3배 되서 종말 패턴은 간접 상향이나 다름이 없는데 왜 ㅇㅈㄹ을 했는지 이해를 할 수가 없음.



미리 잡몹방에 장작, 불씨 캐서 종말 때 쓰게 해줄거 아니면 ㄹㅇ 말이 안되는 난도 상향인거임.







만약 저대로 종말 들어오면 자이언트 세바 존나 인기 터질듯싶다



혼자 빛기둥 다 밟고 자생하면서 스탬피드로 사슴 까지 데려와주는 자이 세바?


지금 글매어 생각하면 파티원 전원 팬티 흥건하게 지렸음







정보글 까지는 아닌거 같긴한데 혹시나 싶어서 올림. 일반글 가도 상관 없을거 같으면 바꾸게씀