예전에 시계침이 그지같았던 이유가..


1. 엎드리기 선딜이 너무 긴거.

2. 시계침에 맞아서 넘어진 다음에 일어서는 시간이 꽤 길었던거.

3. 구슬 클릭이 잘 안되는거.


이렇게 3개였는데..

엎드리기 선딜은 뭐.. 초침 오기전에 미리 쓰면 되는 영역이고..


다른것보다 넘어진 다음에 일어서는 시간이 확 줄은게 엄청 좋아졌음. 예전엔 누운다음에 몇초 있다가 일어났는데, 이제는 눕자마자 벌떡벌떡이라 맞아가면서 진행해도 사실 무리없는 수준이고.


구슬클릭 잘 안되는건 오브젝트 클릭 설정하면 잘 되고..


예전보단 충분히 나아진건 맞는거 같음.