라스트 피스 카린
최근 수정 시각:
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
오퍼레이터 세크레트 | 인격과 감정? 정교하게 만들어진 한낱 인형 주제에 감히 인간의 흉내를 내려고? | |
설계자 라이카 | 귀찮은 고철 덩어리 같으니. 시도 때도 없이 나타나 방해 말고, 끝장을 보자고! | |
뒤틀린 망령 카일론 | 반드시 찾아서 죽인다. 그리고... 날 가로막던 모든 것을 뛰어넘는 거야. | |
도시의 그림자 슈 | 대단한 뜻이라도 품은 듯이 말하지 마. 넌 도시를 좀먹는 한낱 범죄자에 불과하니까. | |
라스트 라이더 크라우 | 왜 다들 저 놈팡이 자식을 치켜세워주는 거지? 내가 보기에는 그저 퇴물에 불과한데. | |
미지의 가능성 아카테스 | 정신 차려, 네 능력은 그딴 놈이나 도우라고 있는 게 아니라고! |
능력치 | |||
레벨 | Lv.14성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1486 | 15241 | 19373 |
76 | 825 | 1029 | |
264 | 4060 | 5097 | |
120 | 122 | 126 | |
55 | 381 | 473 | |
15.0% | 23.0% | ||
150.0% | |||
3.0% | |||
0% | |||
0% |
1. 개요 [편집]
검의 극에 도달하는 것... 그게 나의 유일한 목표다.
에픽세븐의 4성 도적 영웅 라스트 피스 카린.
2. 프로필 [편집]
프로필 | |
배경 이야기 | 현존 최강의 검이자, 도시의 문제를 해결하기 위해 조직원 특수부대 1반 소속의 요원. 안드로이드와 기계에 대한 깊은 혐오감을 지녔기에 신체의 단 한 부분도 기계화하지 않았다. 임무 달성률은 완벽에 가깝지만, 목표를 위해서라면 무슨 짓이든 하는 들발성을 지녔다. |
소개 | 닿지 못할 목표를 좇는 불완전한 최강의 검 |
소속 | 무결점 도시 |
좌우명 | 최고의 검사라면 베지 못할 것이 없다. |
특기 | 안드로이드 및 기계의 효과적 파괴, 일도양단, 제멋대로 굴기 |
취미 | 상대의 약점 비꼬기, 강자와의 대결, 남의 일에 참견하기, 도시의 야경 보기 |
좋아하는 것 | 월간 해결사 (타라노르의 잡지), 셀린, (정신이 확 들 정도로) 신 음식, 인연이 있는 대부분의 인간 |
싫어하는 것 | 안드로이드와 기계, 카일론, 규정과 원칙, 무능력한 동료, (극도로) 단 음식, 친한 척하는 사람 |
3. 성능 [편집]
3.1. 특기 [편집]
특기 | |||
결과론자 | |||
모든 일은 과정보다는 결과가 중요합니다. | |||
적용 유형 | [전투] 타입 임무 | 특기 효과 | 보상 보너스 +6% |
3.2. 각성 [편집]
3.3. 기억각인 [편집]
3.4. 스킬 [편집]
진공 베기 | |||||||
기본 공격 | - | - | |||||
스킬 효과 | 검을 휘둘러 적을 공격하고 자신의 행동 게이지를 10%(15%) 증가시킵니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다. | ||||||
소울번 | 피해량이 증가합니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력 x 0.9(1.17) 자신의 속도 1당 피해량 0.075% 증가 소울 번 사용 시 공격력 x 1.5(1.95) 자신의 속도 1당 피해량 0.075% 증가 | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 행동 게이지 1% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+4 | 행동 게이지 2% 증가 | 9000 | 1 | 1 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 18000 | 2 | 2 | - | ||
+6 | 행동 게이지 2% 증가 | 37000 | 3 | 5 | - | ||
+7 | 피해량 10% 증가 | 80000 | 4 | - | 2 |
환영 베기 | |||||||
액티브 | |||||||
스킬 효과 | 적을 공격하여 행동 게이지를 30% 감소시킨 후 자신에게 3턴 간 은신, 보호막을 발생시킵니다. 공격의 명중이 50% 증가합니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가하고, 자신의 공격력에 비례해 보호막이 증가합니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력 x 1.65(2.145) 자신의 속도 1당 피해량 0.15% 증가 보호막 : 공격력 x 0.65 | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+4 | 피해량 5% 증가 | 9000 | 1 | 1 | - | ||
+5 | 피해량 5% 증가 | 18000 | 2 | 2 | - | ||
+6 | 피해량 5% 증가 | 37000 | 3 | 5 | - | ||
+7 | 피해량 10% 증가 | 80000 | 4 | - | 2 |
발도: 무한의 검 | |||||||||
액티브 | |||||||||
스킬 효과 | 검과 혼연일체가 되어 자신에게 3턴 간 공격력 증가, 환영검을 발생시킵니다.
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각성 후 | 검과 혼연일체가 되어 자신에게 3턴 간 공격력 증가, 환영검을 발생시킵니다. 추가 턴이 발생합니다.
| ||||||||
스킬 계수 | 진 환영검 : 대상의 생명력 x 0.3 | ||||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||||
+1 | 쿨타임 1턴 감소 | 44000 | 1 | 8 | - | ||||
스킬 애니메이션 | |||||||||
3.5. 평가 [편집]
4. 사용처 [편집]
4.1. PVE [편집]
4.2. PVP [편집]
4.3. 추천 아티펙트 [편집]
4.4. 추천 스킬작 [편집]
4.5. 추천 세팅 [편집]
5. 대사 [편집]
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 임무가 최우선이야. 일단은. |
목숨을 걸어야 할 거다. | |
결과는 정해져 있지. | |
약자라고 봐주지 않아! | |
패배 | 승리의 도취감이 결국 네 목을 떨굴 거다! |
획득 | 검의 극에 도달하는 것... 그게 나의 유일한 목표다. |
레벨 업 | 실수를 줄이는 건 언제나 즐겁지. |
승리 | 패배가 분한 모양이지? 그럼 강해지려고 노력을 해! |
스킬2 | 검과 하나가 되리. |
그저 베어낸다. | |
봤을 땐 늦어! | |
스킬3 | 자부심을 가져도 좋아! 살아남는다면 말이지. |
누구도 도달하지 못한 새로운 경지를 보여주지! | |
한계를 뛰어넘으려면 그만한 대가가 필요한 법! | |
협공 요청 | 끝내버려. |
기회를 줄게. | |
느리다고! | |
협공 반응 | 해결한다. |
저리 비켜! | |
쓸모없기는. | |
캠핑 | |
무용담 | 현존 최강의 검이 나라는 것에 의문을 제기하는 자들도 있었지. 물론, 지금은 전부 싸늘한 시신이 돼버렸지만. |
가십 | 소유자에게 큰 힘을 준다는 검들의 소문이 항간에 돌더군. 흥, 아직도 그런 꿈같은 소리를 믿는 멍청이들이 있나? |
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