자하크
최근 수정 시각:
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영웅 관계도 | ||
기본 | ||
아미드 | 그늘진 삶에 한 줄기 꽃과 같았던 존재. 하지만 그 순간이 다시 온대도 같은 선택을 할 것이다. | |
루아 | 목표를 이루기 위해 손을 잡은 동업자. 그 끝에 어떤 희생이 있을지 알지만, 멈출 수는 없다. | |
아리아 | 대의를 위해서라며 같은 죄를 짊어진 자. 하지만 서로의 손에 남은 것은 하나도 없었다. | |
샤룬 | 황제의 뜻을 따르는 무녀. 예상 밖의 행동을 할 때도 있지만, 대체로 믿을 만하다. | |
지오 | 테라나드의 어린 황제. 그의 말 한마디로부터 모든 것이 시작되었다. | |
란 | 유일하게 등을 맡길 수 있었던 친구. 하지만 지금은 계획에 방해되는 훼방꾼일 뿐. |
능력치 | |||
레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1782 | 16925 | 21319 |
94 | 945 | 1177 | |
307 | 4414 | 5542 | |
115 | 119 | ||
69 | 446 | 553 | |
15.0% | 19.0% | 27.0% | |
150.0% | |||
5.0% | |||
0% | |||
0% |
1. 개요 [편집]
모든 것은 정해진 수순대로 일 뿐, 예외는 없다.
에픽세븐의 5성 전사 영웅 자하크.
2. 배경 스토리 [편집]
프로필 |
몇 대에 걸쳐 테라나드의 황제들을 보필해온 태사. 테라나드의 국운에 영향을 끼치는 일이 생길 때만 나타나서 황실의 수호자라 불린다. 세간에 신비로운 존재로 알려져 있으며, 최근 오랜 침묵을 깨고 그 모습을 드러냈다. |
3. 성능 [편집]
3.1. 특기 [편집]
특기 | |||
고독한 설계자 | |||
모든 행동에는 치밀한 계산이 들어가 있습니다. | |||
적용 유형 | [전쟁]카테고리 임무 | 특기 효과 | 임무 수행시간 -6% |
3.2. 각성 [편집]
3.3. 기억각인 [편집]
각인해방 | 각인집중 | ||
방어력% 증가 | 공격력% 증가 | ||
각인 공유 영웅 | |||
- | - | - | |
- | - | - | |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
3.4. 스킬 [편집]
약점 공격 | |||||||
기본 공격 | - | - | |||||
스킬 효과 | 장검으로 적을 공격합니다. 공격의 치명확률이 50% 증가합니다. 대상이 강화효과 상태라면 피해량이 증가합니다. | ||||||
소울번 | 피해량이 증가합니다 | ||||||
스킬 계수 | 공격력 x 1.1(1.41) 소울 번 사용 시 공격력 x 1.8(2.34) 대상이 강화효과 상태라면 피해량 30% 증가 | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 피해량 10% 증가 | 29000 | 1 | 5 | - | ||
+4 | 피해량 10% 증가 | 47000 | 3 | 7 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 80000 | 5 | - | 2 |
치밀한 설계 | |||||||
액티브 | - | ||||||
스킬 효과 | 아군 대상과 자신의 약화효과를 2개 해제한 후 아군 대상의 행동 게이지를 10%(15%) 증가시킵니다. 자신에게 추가 턴이 발생합니다. | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 행동 게이지 1% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 행동 게이지 1% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 행동 게이지 1% 증가 | 29000 | 1 | 5 | - | ||
+4 | 행동 게이지 1% 증가 | 47000 | 3 | 7 | - | ||
+5 | 행동 게이지 1% 증가 | 80000 | 5 | - | 2 |
참살 | |||||||
액티브 | |||||||
스킬 효과 | 적을 공격하여 상처를 발생시킨 후 자신에게 1턴 간 무적을 발생시킵니다. 공격의 치명확률이 50% 증가합니다. 상처는 피해량에 비례해 증가하며 스킬 1회당 대상 최대 생명역의 35%까지 적용됩니다 | ||||||
각성 후 | 적을 공격하여 상처를 발생시킨 후 자신에게 1턴 간 무적을 발생시킵니다. 공격의 명중과 치명확률이 50% 증가합니다. 상처는 피해량에 비례해 증가하며 스킬 1회당 대상 최대 생명역의 35%까지 적용됩니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력 x 1.9(2.47) | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | 29000 | 1 | 5 | - | ||
+4 | 피해량 10% 증가 | 47000 | 3 | 7 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 80000 | 5 | - | 2 | ||
스킬 애니메이션 | |||||||
3.5. 전용 장비 [편집]
3.6. 평가 [편집]
- 3스킬의 명중률과 50%와 자체 치명확률 50% 보정을 받은 높은 계수의 전사영웅.
- 1번의 이유로 기사단전, 아레나 공덱으로 사용하기에 세팅 난이도가 낮고 계수도 상당한 영웅이라 방덱에 회피기믹을 가진 영웅이나 수속성 영웅들을 상대로 자주 기용되고 있다.
- 전용장비 패치 후에 3스킬 시전 시 타격 전 대상의 자원을 60% 감소시키는 자원 감소 옵션이 추가되어 투지,집중을 사용하는 영웅들 상대로 매우 효과적인 타격을 줄 수 있다.
4. 사용처 [편집]
4.1. PVE [편집]
- 기사단 컨텐츠 고대의 유산에서 성능이 높아 자주 채용되고 있다.
4.2. PVP [편집]
- PVP에서는 속도를 중턴정도로 맞추고 딜을 올인한 중턴 극딜세팅, 탱을 보정해준 딜탱세팅 두 가지가 사용되나 자하크 자체가 PVP에서 사용하기 쉬운 영웅이 아니기에 자주 보이진 않는다.
5. 추천 세팅 [편집]
5.1. 추천 아티펙트 [편집]
추천 아티팩트 | |
3스킬의 명중보정 50%에 결속의 상징 20%가 추가되어 총 70%의 명중률로 잔영의 비올레토를 확정적으로 맞출 수 있다. 다만 1개만 사용 가능한 고성능 아티팩트이기에 선택을 잘 해야된다. | |
결속의 상징을 대신 해 차선책으로 사용되는 아티팩트. 명중보정은 없으나 4% 더 높은 피해량을 입힐 수 있어 자주 채용되고 있다. | |
자하크와 함께 출시 된 아티팩트. 2스킬 사용 후 속도증가와 다음 공격의 치명타피해량이 증가하는 아티팩트로 기사단전, 아레나 공덱에 사용할 때 채용해볼만 하다. | |
5.2. 추천 스킬작 [편집]
5.3. 장비 세팅 [편집]
6. 대사 [편집]
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 힘껏 저항해봐라. |
후회하게 될 거다. | |
고통을 선사해주마. | |
계획에 방해되는군. | |
패배 | 예상치 못한 결과야. |
획득 | 모든 것은 정해진 수순대로 일 뿐 예외인 것은 없다. |
레벨 업 | 후회는 모든 것이 끝난 뒤에 하겠어. |
승리 | 도태된 존재가 사라지는 건 세상의 이치다. |
스킬2 | 곧 끝내주마. |
가치를 증명해라. | |
진심을 다하지. | |
스킬3 | 죽음은 예기치 못한 순간에 찾아오지. |
하찮은 존재는 살아갈 가치가 없다! | |
지워주마, 애초에 존재하지 않았던 것처럼! | |
협공 요청 | 지금이다. |
베어주마. | |
틈을 노려라. | |
협공 반응 | 굼뜨구나. |
약하군. | |
끝을 내자. | |
캠핑 | |
행복한 추억 | 잠깐이였지만 내게도 빛나던 시간들이 있었지. 물론... 지금은 완전히 부서져 버렸지만. |
신념 | 삶은 선택과 고통의 연속이지. 그리고 결과의 책임은 오롯이 본인의 몫이다. |