제2형 아이노스
최근 수정 시각:
능력치 | |||
레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1500 | 13832 | 17640 |
65 | 651 | 812 | |
210 | 3128 | 3925 | |
101 | 107 | ||
75 | 483 | 599 | |
15.0% | |||
150.0% | |||
3.0% | |||
0% | 12% | ||
0% | 6% | 18% |
1. 개요 [편집]
내 이름은 아이노스, 당신을 서포트할 자동인형이야.
에픽세븐의 3성 정령사 영웅 아이노스의 전직영웅 제2형 아이노스.
2. 배경 스토리 [편집]
프로필 |
오래 전, 아이노스는 파손된 자신의 몸체와 이름을 버리고 소니아로서의 삶을 시작했다. 하지만 해커의 공격으로 소니아가 사라지자, 친구들은 그녀를 구하기 위해 소니아의 데이터와 그녀의 이전 몸체를 결합해 재가동시킨다. |
3. 전직 퀘스트 [편집]
전직 퀘스트 | ||||||||
모험에서 특정 몬스터 처치 | 아이노스와 함께 [분석형 드론] 30마리 처치 | |||||||
영웅에게 아이템 선물 | 전설 촉매제 [위선의 심장] 2개 선물하기 | |||||||
특정 영웅 친밀도 쌓기 | 영웅 [아이노스] 친밀도 5단계 달성하기 |
4. 성능 [편집]
4.1. 특기 [편집]
특기 | |||
이심전심 | |||
그녀의 파트너이자 또 다른 자신, 소니아와 환상적인 호흡을 보여줍니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [미지의 지식] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
4.2. 각성 [편집]
4.3. 스킬트리 [편집]
스킬 트리 | ||||||||
암석의 룬 | ||||||||
방어력이 3% / 5% / 7% 증가합니다. | ||||||||
건강의 룬 | ||||||||
생명력이 7% / 8% / 10% 증가합니다. | ||||||||
질주의 룬 | ||||||||
속도가 1 / 2 / 2 증가합니다. | ||||||||
대지의 룬 | ||||||||
암속성 아군의 효과적중이 1% / 2% / 2% 증가합니다. | ||||||||
번영의 룬 | ||||||||
강화 화력 큐브 사용 시 5% / 7% / 8% 확률로 암속성 아군에게 적용되는 공격력 증가의 지속 턴이 3턴이 됩니다. | ||||||||
수확의 룬 | ||||||||
첫 전투 시작 시 암속성 아군 수 X 1 / 2 / 2 만큼 소울을 획득합니다. 최대 3명까지 적용됩니다. | ||||||||
생명의 룬 | ||||||||
행동 지원 발동 시, 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군의 생명력을 1% / 2% / 2% 회복시킵니다. (약화효과 해제보다 우선 적용) | ||||||||
수호의 룬 | ||||||||
첫 전투 시작 시 20% / 30% / 50% 확률로 자신에게 2턴 간 효과저항 증가를 발생시킵니다. | ||||||||
성취의 룬 | ||||||||
강화 화력 큐브 사용 후 자신의 생명력이 최대라면 20% / 30% / 50% 확률로 소울을 추가로 2 획득합니다. | ||||||||
신뢰의 룬 | ||||||||
강화 화력 큐브 사용 시, 효과 전에 20% / 30% / 50% 확률로 암속성 아군의 약화효과를 1개 해제합니다.. |
4.4. 기억각인 [편집]
4.5. 스킬 [편집]
은밀한 사격 | |||||||
기본 공격 | - | ||||||
스킬 효과 | 은밀하게 적을 사격하여 50%(75%) 확률로 1턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. | ||||||
소울번 | 효과 발생 확률이 100%로 증가하고, 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력 x 1.0(1.3) | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 2,000 | 120 | - | |||
+2 | 효과 발생 확률 10% 증가 | 4,000 | 270 | - | |||
+3 | 피해량 10% 증가 | 27,000 | 470 | 3 | |||
+4 | 효과 발생 확률 15% 증가 | 30,000 | 740 | 4 | |||
+5 | 피해량 15% 증가 | 40,000 | 1100 | 5 |
행동 지원 | |||||||
패시브 | - | - | - | ||||
스킬 효과 | 턴 종료 시 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군의 행동 게이지를 15%(20%) 증가시킵니다. | ||||||
각성 후 | 턴 종료 시 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군의 행동 게이지를 15%(20%) 증가시키고, 약화효과 상태인 아군 1명의 약화효과를 1개 해제합니다. | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 행동 게이지 1% 증가 | 2,000 | 120 | - | |||
+2 | 행동 게이지 1% 증가 | 4,000 | 270 | - | |||
+3 | 행동 게이지 1% 증가 | 27,000 | 470 | 3 | |||
+4 | 행동 게이지 1% 증가 | 30,000 | 740 | 4 | |||
+5 | 행동 게이지 1% 증가 | 40,000 | 1100 | 5 | |||
룬 효과 | 행동 지원 발동 시, 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군의 생명력을 5% 회복시킵니다. (약화효과 해제보다 우선 적용) |
성스러운 힘 | |||||||
액티브 | |||||||
스킬 효과 | 강화 화력 쿠브를 던진 후 폭발시켜 적 전체를 공격합니다. 아군 전체의 생명력을 회복시키고 2턴 간 공격력 증가, 속도 증가를 발생시킵니다. 회복량은 대상의 최대 생명력에 비례해 증가합니다. 이 공격으로는 반격이 발생하지 않습니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력 x 0.9 회복량 : 대상의 생명력 x 0.1(0.14) | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 회복량 5% 증가 | 2,000 | 120 | - | |||
+2 | 회복량 5% 증가 | 4,000 | 270 | - | |||
+3 | 회복량 5% 증가 | 27,000 | 470 | 3 | |||
+4 | 회복량 10% 증가 | 30,000 | 740 | 4 | |||
+5 | 회복량 15% 증가 | 40,000 | 1100 | 5 | |||
룬 효과 | 강화 화력 큐브 사용 시 20% 확률로 암속성 아군에게 적용되는 공격력 증가의 지속 턴이 3턴이 됩니다. | ||||||
룬 효과 | 강화 화력 큐브 사용 후 자신의 생명력이 최대라면 100% 확률로 소울을 추가로 2 획득합니다. | ||||||
룬 효과 | 강화 화력 큐브 사용 시, 효과 전에 100% 확률로 암속성 아군의 약화 효과를 1개 해제합니다. | ||||||
스킬 애니메이션 | |||||||
5. 평가 [편집]
6. 사용처 [편집]
6.1. pve [편집]
6.2. pvp [편집]
7. 추천 세팅 [편집]
7.1. 추천 아티팩트 [편집]
7.2. 추천 스킬작 [편집]
7.3. 추천 세팅 [편집]
8. 대사 [편집]
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 뭐하면 돼? |
쓸만한 작전을 짜봐. | |
다음 계획은 뭐야? | |
연결됐나? | |
패배 | 내 탓 아니야. 작전이 별로였을 뿐이라고. |
획득 | 내 이름은 아이노스, 당신을 서포트할 자동인형이야. |
레벨 업 | 만렙까지 화이팅~! |
승리 | 다 털렸죠~? 열받죠~? 못 때리죠~? |
스킬3 | 너희의 계획과 병력은 모두 파악했다고. |
성능 테스트 좀 해볼까? | |
내가 있으니까 예전처럼 당하지는 않아! | |
협공 요청 | 여기거든. |
때리고, 튀고! | |
느려터졌네. | |
협공 반응 | 네, 네~ |
간다고~ | |
이거랑 싸우라고? | |
캠핑 | |
4차원 발언 | 너는 과거의 너와 지금의 네가 동일한 존재라는 걸 증명할 수 있어? |
고민 상담 | 또 다른 나와 공존하는 것의 단점은 내가 엄~청 짜증나는 존재란 사실을 자각하게 된다는 점이랄까. |