마야
최근 수정 시각:
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
스벤 | 같은 웨더릭무어에서 지내다 보니 종종 일을 함께하는 사이. 짖궂은 스벤과는 티격태격하면서도 잘 지내고 있다. | |
시더 | 방패기사단과 들개단은 종종 협력해 일을 수행할 때가 있다. 시더와는 그때 알게 된 사이. | |
로리나 | 마야의 후배. 아직 견습생인 로리나가 정식 기사가 될 수 있도록 옆에서 도와주고 있다. | |
크로제 | 마야가 속한 방패기사단의 단장으로 크로제와 있으면 늘 든든하다. |
능력치 | |||
레벨 | Lv.505성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 11900 | 13492 | 17334 |
538 | 658 | 821 | |
4653 | 5411 | 6796 | |
108 | 112 | ||
523 | 648 | ||
15.0% | |||
150.0% | |||
5.0% | |||
0% | 6% | 18% | |
0% |
1. 개요 [편집]
어? 절 찾아주신거에요? 감사합니다~
에픽세븐의 4성 기사 영웅 마야.
2. 배경 스토리 [편집]
프로필 |
방패기사단의 초보 기사. 강한 팔힘이 자랑이다. 사람들을 호위하는 일에 보람을 느끼고 방패기사단에 투신했으며, 고향의 가족을 소중하게 여기고 있다. |
3. 성능 [편집]
3.1. 특기 [편집]
특기 | |||
강인한 팔 | |||
강인한 팔로 모든 불의와 맞서 싸웁니다. | |||
적용 유형 | 치안 | 특기 효과 | 보상 보너스 +6% |
3.2. 각성 [편집]
3.3. 기억각인 [편집]
3.4. 스킬 [편집]
약화의 일격 | |||||||
기본 공격 | - | ||||||
스킬 효과 | 둔기를 휘둘러 적을 공격하여 25.0%(35.0%) 확률로 1턴 간 기절시킵니다. 자신의 방어력에 비례해 피해량이 증가합니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력*0.475(0.64125)+방어력*0.7125(0.961875) | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 효과 발생 확률 10% 증가 | 9000 | 1 | 1 | - | ||
+4 | 피해량 5% 증가 | 18000 | 2 | 2 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 28000 | 2 | 4 | - | ||
+6 | 피해량 10% 증가 | 80000 | 4 | - | 2 |
뇌진탕 | |||||||
액티브 | |||||||
스킬 효과 | 방패를 휘둘러 적을 공격하여 각각 80.0%(100.0%) 확률로 1턴 간 기절을 발생시킨 후, 행동 게이지를 30% 감소시킵니다. 자신의 방어력에 비례해 피해량이 증가합니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력*0.8(1.04)+방어력*0.8(1.04) | ||||||
소울번 | 해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다. | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 효과 발생 확률 10% 증가 | 9000 | 1 | 1 | - | ||
+4 | 효과 발생 확률 10% 증가 | 18000 | 2 | 2 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 28000 | 2 | 4 | - | ||
+6 | 피해량 10% 증가 | 80000 | 4 | - | 2 |
사기의 외침 | |||||||
액티브 | |||||||
스킬 효과 | 모든 적에게 60.0%(75.0%) 확률로 1턴 간 도발을 발생시킨 후, 85.0%(100.0%) 확률로 2턴 간 공격력 감소를 발생시킵니다. 자신에게 2턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다. | ||||||
각성 후 | 모든 적에게 60.0%(75.0%) 확률로 1턴 간 도발을 발생시킨 후, 85.0%(100.0%) 확률로 2턴 간 공격력 감소를 발생시킵니다. 아군 전체에게 2턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다. | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 효과 발생 확률 5% 증가 | 9000 | 1 | 1 | - | ||
+2 | 쿨타임 1턴 감소 | 19000 | 1 | 3 | - | ||
+3 | 효과 발생 확률 10% 증가 | 42000 | 3 | - | 1 | ||
스킬 애니메이션 | |||||||