셰나
최근 수정 시각:
능력치 | |||
레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1880 | 17797 | 22465 |
105 | 1108 | 1445 | |
334 | 5032 | 6321 | |
100 | |||
80 | 520 | 645 | |
15.0% | |||
150.0% | |||
5.0% | |||
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0% |
1. 개요 [편집]
만나서 반갑습니다! 저는 셰나라고 합니다. 아직 수행 중이라 부족한 점이 많지만, 부디 잘 지도해 주시길!
에픽세븐의 5성 기사 영웅 셰나.
2. 배경 스토리 [편집]
프로필 |
먼 옛날, 윈텐베르크의 작은 마을에 살던 소녀. 드래곤의 습격으로 모든 것을 잃은 후 복수를 다짐한 셰나에게 모르트는 ‘그들에게 복수를 할 수 있는 힘을 주겠다’고 약속하고, 셰나는 그의 밑에서 수행하며 용을 죽일 수 있는 방법을 익혔다. |
먼 옛날, 윈텐베르크의 작은 마을에 살던 소녀. 드래곤을 죽일 수 있는 방법을 인간들에게 전수하고 드래곤의 유해로 무구를 만든 최초의 용기사.
드래곤의 습격으로 모든 것을 잃은 후 복수를 다짐한 셰나에게 모르트는 '그들에게 복수를 할 수 있는 힘을 주겠다'고 약속하고, 셰나는 그의 밑에서 수행하며 용을 죽일 수 있는 방법을 익힌다.
오랜 시간 모르트의 곁에 머무른 셰나는 스승과 제자 관계를 넘어선 감정을 가지게 되지만, 비극적인 끝을 맞게 되는데...
드래곤의 습격으로 모든 것을 잃은 후 복수를 다짐한 셰나에게 모르트는 '그들에게 복수를 할 수 있는 힘을 주겠다'고 약속하고, 셰나는 그의 밑에서 수행하며 용을 죽일 수 있는 방법을 익힌다.
오랜 시간 모르트의 곁에 머무른 셰나는 스승과 제자 관계를 넘어선 감정을 가지게 되지만, 비극적인 끝을 맞게 되는데...
3. 성능 [편집]
3.1. 특기 [편집]
특기 | |||
용살자 | |||
복수심으로 벼린 그녀의 창은 드래곤의 비늘을 꿰뚫습니다. | |||
적용 유형 | 강력한 우두머리 | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
3.2. 각성 [편집]
3.3. 기억각인 [편집]
3.4. 스킬 [편집]
복수의 창 | |||||||
기본 공격 | - | ||||||
스킬 효과 | 창으로 적을 공격하여 65.0%(75%) 확률로 1턴 간 도발을 발생시킵니다. 자신의 턴이 아니라면 효과 발생 확률이 25% 증가합니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력 x 0.95(1.235) | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 효과 발생 확률 10% 증가 | 29000 | 1 | 5 | - | ||
+4 | 피해량 10% 증가 | 47000 | 3 | 7 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 80000 | 5 | - | 2 |
불굴의 투지 | ||||||||
패시브 | - | - | ||||||
스킬 효과 | 공격력이 30%,치명저항이 35%(50%) 증가합니다. 공격 시 치명타가 발생하지 않습니다. 피격 시 치명타가 발생하지 않았다면 공격자에게 자신의 공격력에 비례한 피해를 발생시킨 후, 전장의 가호를 사용합니다. 전장의 가호는 2턴에 1번만 사용합니다.
| |||||||
스킬 계수 | 보호막 : 공격력 x 0.25 | |||||||
스킬강화 | 강화비용 | |||||||
+1 | 치명저항 2% 증가 | 4000 | 1 | - | - | |||
+2 | 치명저항 3% 증가 | 4000 | 1 | - | - | |||
+3 | 치명저항 3% 증가 | 29000 | 1 | 5 | - | |||
+4 | 치명저항 3% 증가 | 47000 | 3 | 7 | - | |||
+5 | 치명저항 4% 증가 | 80000 | 5 | - | 2 |
용살자의 일격 | |||||||
액티브 | |||||||
스킬 효과 | 창을 내리꽂아 적 전체를 공격하고 75%(100%) 확률로 2턴 간 명중 감소,60%(85%) 확률로 1턴 간 도발을 발생시킵니다. | ||||||
각성 후 | 창을 내리꽂아 적 전체를 공격하고 75%(100%) 확률로 2턴 간 명중 감소,60%(85%) 확률로 1턴 간 도발을 발생시킵니다. 자신에게 3턴 간 반격을 발생시킵니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력*1.5(1.95) | ||||||
소울번 | 해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다. | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 효과 발생 확률 10% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | 29000 | 1 | 5 | - | ||
+4 | 효과 발생 확률 15% 증가 | 47000 | 3 | 7 | - | ||
+5 | 피해량 15% 증가 | 80000 | 5 | - | 2 | ||
스킬 애니메이션 | |||||||
3.5. 전용 장비 [편집]
3.6. 평가 [편집]
- 가시갑옷 효과의 패시브와 개벽의 창을 활용한 추가피해와 치명저항이 특징인 딜탱형 기사
4. 사용처 [편집]
4.1. PVE [편집]
- 공격력이 높은 기사라는 특징덕분에 스토마쿠스에서 전열로 활용 가능하다.
4.2. PVP [편집]
- 암살자 시더, 란, 에다와 같은 속 딜러 위주로 구성된 속덱이나, 렘, 비올레토와 같은 반격형 딜탱들을 상대로 사용한다.
- 하지만, 메타의 주요픽인 화영, 빛의 천사 안젤리카, 설국의 솔리타리아, 화란의 라비, 남국의 이세리아, 폴리티스가 상대팀에 하나라도 섞여있다면 제대로 활약하지 못하기 때문에, 현 메타에는 적합하지 않은 영웅이다.
- 밸런스 패치 이후 효과적중 세팅을 한 셰나로 눕덱 카운터로 쓰임
5. 추천 세팅 [편집]
5.1. 추천 아티펙트 [편집]
셰나의 필수 아티펙트. 셰나의 낮은 딜을 어느정도 커버해주고 비올레토와 같은 회피 영웅을 상대로 추가 피해를 발생시킬 수 있음. | |
5.2. 추천 스킬작 [편집]
* 5/5/5
5.3. 장비 세팅 [편집]
- 권장 스펙
- 스트라제스를 카운터 치기 위해 아군 정령사, 기사보다 생명력을 높인 세팅으로 활용되기도 하였다. 하지만 둘다 메타에서 밀려난 이후에는 사용되지 않는 세팅이다.
- 권장 스펙
- 현 메타 셰나의 주력 세팅. 디에네와 에밀리아와 같은 저항이 낮은 정령사들과 적군 영웅들을 3스킬의 반격+1스킬의 도발으로 계속 묶어놓을 수 있다.
- 권장 스펙
* 조웨릭, 자로웰과 같은 해제 영웅에 대처하기 위해 저항을 챙긴 세팅. 정령사 속열광이 사라진 이후로 디에네와 에밀리아가 보이는 빈도가 줄었고, 그로 인해 채용빈도가 조금 늘어났다.
6. 스킨 [편집]
7. 대사 [편집]
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 뒤로 물러서시죠. |
기합 넣고 가봅시다. | |
전방에 적군입니다. | |
준비됐습니까? | |
패배 | 하아... 아직 수행이 부족한 걸까요? |
획득 | 만나서 반갑습니다. 저는 셰나라고 합니다. 아직 수행 중이라 부족한 점이 많지만, 부디 잘 지도해주시길! |
레벨 업 | 왠지 더 강해진 듯한 느낌입니다. 기분 탓은 아니겠죠? |
승리 | 역시 힘보다는 기술로 빠샤~! 해버리는게 정답이였네요. |
스킬2 | 전장에 가호가 있기를! |
끝까지 간다! | |
북풍이여 우리에게 힘을! | |
스킬3 | 제가 살아남은 것은... 이 순간을 위해서였군요! |
원수의 심장을 뚫을 때까지... 나의 창은 결코 무뎌지지 않습니다! | |
제게는 들립니다... 복수를 원하는 그들의 목소리가! | |
협공 요청 | 돕겠습니까? |
이쪽입니다. | |
얕았네요. | |
협공 반응 | 제가 갑니다. |
알겠어요. | |
함께하죠. | |
캠핑 | |
즐거운 추억 | 얼마 전 시가지에 내려갔을 때 연애 소설이란 걸 읽었는데, 무척 아름다운 이야기가 실려 있었어요! 두근거려서 밤에 잠을 제대로 못 잤지 뭐에요. |
공포 이야기 | 가끔씩 환청이 들려요. 복수를 해 달라고... 드래곤에게 죽은 마을 사람들과 부모님의 목소리일까요? |