일리나브
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영웅 관계도 | ||
기본 | ||
로제 | 타의 모범이 되는 용맹한 전사. 그런데... 나를 다소 못마땅해 하는 듯하군. | |
세실리아 | 무뎌진 창을 지닌 자. 그런 창으로 드래곤의 비늘이라도 긁을 수 있겠나? | |
루나 | 흰 꼬리는 잿더미에 삼 년을 묻어둬도 검은 꼬리가 되지 않는다더니, 딱 그 짝이구나. |
능력치 | |||
레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1787 | 16872 | 21215 |
76 | 767 | 957 | |
343 | 4896 | 6148 | |
103 | 109 | ||
79 | 460 | 571 | |
15.0% | 19.0% | 27.0% | |
150.0% | |||
5.0% | |||
0% | |||
0% |
1. 개요 [편집]
나와 함께 전장에 선 이상, 죽을 각오로 싸워라.
그러지 않는 자는 내 손에 죽을 테니.
에픽세븐의 5성 기사 영웅 일리나브.
2. 배경 스토리 [편집]
프로필 |
세실리아의 뒤를 이어 윈텐베르크의 왕이 된 용기사. 드래곤과의 협력은 그들의 손에 죽은 이들을 욕되게 하는 행동이며, 화평을 주장하는 이들은 전쟁을 두려워하는 겁쟁이들이라 생각한다. |
전쟁으로 부모를 잃은 소녀였던 일리나브는 모로라는 이름의 한 용기사에게 입양된다. 소녀는 쉽게 마음을 열지 않았으나 모로는 변치 않은 애정을 보여주고, 결국 일리나브는 그녀를 받아들인다.
이후 전쟁에서 입은 부상으로 모로는 장애를 얻고, 일리나브는 이제 자신이 그녀를 지켜주겠다는 의지를 가지고 병사가 되어 기사 자리까지 오른다. 하지만 모로는 운 나쁘게 시비가 붙은 한 용족의 손에 죽게 되고, 그 용족은 계곡으로 도망친다.
이에 일리나브는 '저 계곡 어딘가 모로를 죽인 자가 있을 것이다. 그러니 그 자를 죽이기 위해, 나는 모든 용족을 말살하겠다.'고 다짐하고, 훗날 윈텐베르크의 여왕 자리에까지 오른다.
3. 성능 [편집]
3.1. 특기 [편집]
특기 | |||
냉정한 심판자 | |||
그녀는 복수의 대상에게 어떠한 온정도 베풀지 않습니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [쇠약] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
3.2. 각성 [편집]
3.3. 기억각인 [편집]
각인해방 | 각인집중 | ||
치명확률% 증가 | 치명확률% 증가 | ||
각인 공유 영웅 | |||
- | - | - | |
- | - | - | |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
3.4. 스킬 [편집]
돌진 | |||||||
기본 공격 | - | - | |||||
스킬 효과 | 창으로 적을 공격합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. 협공을 제외한 상황에서 사용 시 50% 확률로 돌진 대신 징벌'을 사용합니다. 이 스킬로는 협공이 발생하지 않습니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력*0.7 x (0.91)+생명력 x 0.08(0.104) | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 돌진 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 돌진 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 돌진 피해량 5% 증가 | 14000 | 1 | 5 | - | ||
+4 | 돌진 피해량 5% 증가 | 28000 | 3 | 7 | - | ||
+5 | 돌진 피해량 10% 증가 | 45000 | 5 | - | 2 |
징벌 | |||||||
액티브 | |||||||
스킬 효과 | 찌르기로 적을 공격하여 상처를 발생시킵니다. 자신에게 2턴간 방어력 증가를 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. 상처는 피해량에 비례해 증가하며 스킬 1회당 대상 최대 생명력의 20%까지 적용됩니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력 x 1.0(1.3)+생명력 x 0.18(0.234) | ||||||
소울번 | 해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다. | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | 14000 | 1 | 5 | - | ||
+4 | 피해량 10% 증가 | 28000 | 3 | 7 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 45000 | 5 | - | 2 |
격퇴 | |||||||
액티브 | |||||||
스킬 효과 | 적 전체를 무자비하게 공격하고 아군 전체에 2턴 간 치명피해 증가를 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. | ||||||
각성 후 | 적 전체를 무자비하게 공격하고 아군 전체에 2턴 간 치명피해 증가, 자신에게 2턴 간 면역을 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력 x 0.7(0.91)+생명력 x 0.12(0.156) | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | 14000 | 1 | 5 | - | ||
+4 | 피해량 10% 증가 | 28000 | 3 | 7 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 45000 | 5 | - | 2 | ||
스킬 애니메이션 | |||||||
3.5. 전용 장비 [편집]
3.6. 평가 [편집]
- 화이트워싱! 화이트워싱!
- 온갖 이상한캐릭들고와서 가능성픽 ㅇㅈㄹ하는 실레나 말기에 나와서 마치 눕덱잘잡는 상처딜탱보루기사 라고 약팔이를 존나했지만 지 피부색처럼 성능도 똥같은년이었다
- 심술쟁이 에붕이들이 '나만당할수없지' 를 시전하기위해 어떻게든 포장질을해댔지만 똥에 금박 입힌다고 냄새가 가려지냐고 ㅋㅋㅋ
4. 사용처 [편집]
현 시점에서 굳이 쓸 필요가 없다.
4.1. PVE [편집]
4.2. PVP [편집]
5. 추천 세팅 [편집]
5.1. 추천 아티펙트 [편집]
5.2. 추천 스킬작 [편집]
5.3. 장비 세팅 [편집]
6. 대사 [편집]
7. 대사 [편집]
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 병사들이여, 창을 들어라! |
나의 뒤를 따라라! | |
내가 선봉에 서겠다! | |
두려워하지 마라! | |
패배 | - |
획득 | 나와 함께 전장에 선 이상, 죽을 각오로 싸워라. 그러지 않는 자는 내 손에 죽을 테니. |
레벨 업 | - |
승리 | - |
스킬2 | 징벌의 시간이다! |
윈텐베르크를 위하여. | |
비명이 참, 듣기 좋구나. | |
스킬3 | 머리끝부터 발끝까지 한 번에 꿰뚫어 주겠다. |
우리가 흘린 눈물만큼, 너희도 피 흘려야 하지 않겠나! | |
너와 이어진 자들의 죄까지 더해 고통스럽게 보내주지. | |
협공 요청 | - |
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협공 반응 | - |
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캠핑 | |
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