하솔
최근 수정 시각:
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
윤령 | 친해지고 싶은 동료. 가까워지려면 다른 사람보다 몇 배는 노력해야 하지만 포기할 생각은 없다. | |
자하크 | 오랜 시간 꿈꿔온 자신의 이상형. 그의 마음에 들기 위해서 부단히 노력하지만 아직 갈 길이 먼 듯하다. |
능력치 | |||
레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1566 | 15191 | 19300 |
60 | 607 | 758 | |
307 | 4780 | 6002 | |
95 | 97 | 101 | |
75 | 515 | 639 | |
15.0% | |||
150.0% | |||
5.0% | |||
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0% |
1. 개요 [편집]
당신이 나를 찾았다는 사람이야? 예법이니 예의니 하면서 재미없게 구는 샌님은 아니겠지?
에픽세븐의 3성 기사 영웅 하솔.
2. 배경 스토리 [편집]
프로필 |
테라나드의 하층민으로 태어나 뒷골목을 전전하며 실력을 쌓았다. 때문에 예의와 규칙을 싫어하고 제멋대로 행동하는 편이다. 자신과 정반대의 삶을 살아온 윤령에게 흥미를 느끼고 친해지려 노력하고 있다. |
3. 성능 [편집]
3.1. 특기 [편집]
특기 | |||
실마리 포착 | |||
아무리 난해한 임무라도 결국 해결해냅니다. | |||
적용 유형 | [추적] 타입 임무 | 특기 효과 | 보상 보너스 +6% |
3.2. 각성 [편집]
3.3. 기억각인 [편집]
각인해방 | 각인집중 | ||
방어력 증가 | 생명력 증가 | ||
각인 공유 영웅 | |||
- | - | - | |
- | - | - | |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
3.4. 스킬 [편집]
쾌속 베기 | |||||||
기본 공격 | - | - | |||||
스킬 효과 | 적을 공격한 후 자신의 생명력을 회복합니다. 명중 여부와 관계없이 추가로 500의 고정 피해를 발생시킵니다. 피해량과 회복량은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다. | ||||||
소울번 | 추가 턴이 발생합니다.. | ||||||
스킬 계수 | 공격력*0.7(0.91)+생명력*0.05(0.065) / 회복량 : 생명력*0.08 | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 2,000 | 120 | - | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4,000 | 270 | - | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | 27,000 | 470 | 3 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | 30,000 | 740 | 4 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 | 40,000 | 1100 | 5 |
복수의 칼날 | |||||||
패시브 | - | - | - | ||||
스킬 효과 | 아군이 반격 피격 시 받는 피해량을 25% 감소시킵니다. 피해 감소 효과는 중복 시 가장 높은 효과만 적용됩니다. 적이 반격 후 자신의 행동 게이지가 15%(25%) 증가하고 쾌속 베기, 응징의 일격의 고정 피해가 1000 증가합니다. 고정 피해량 증가는 최대 4회 중첩됩니다. | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 행동 게이지 1% 증가 | 2,000 | 120 | - | |||
+2 | 행동 게이지 2% 증가 | 4,000 | 270 | - | |||
+3 | 행동 게이지 2% 증가 | 27,000 | 470 | 3 | |||
+4 | 행동 게이지 2% 증가 | 30,000 | 740 | 4 | |||
+5 | 행동 게이지 3% 증가 | 40,000 | 1100 | 5 |
응징의 일격 | |||||||
액티브 | |||||||
스킬 효과 | 비장의 기술로 적 전체를 공격하고 명중 여부와 관계없이 추가로 500의 고정 피해를 발생시킵니다. 아군 전체에게 3턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. 반격 피격 후 스킬 쿨타임이 1턴 감소합니다. | ||||||
각성 후 | 비장의 기술로 적 전체를 공격하고 명중 여부와 관계없이 추가로 500의 고정 피해를 발생시킵니다. 아군 전체에게 3턴 간 방어력 증가, 자신에게 3턴 간 보호막을 발생시킵니다. 피해량과 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다. 반격 피격 후 스킬 쿨타임이 1턴 감소합니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력*0.7(0.91)+생명력*0.05(0.065) 보호막 : 생명력*0.2 | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 2,000 | 120 | - | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4,000 | 270 | - | |||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | 27,000 | 470 | 3 | |||
+4 | 피해량 10% 증가 | 30,000 | 740 | 4 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 | 40,000 | 1100 | 5 |
4. 평가 [편집]
5. 사용처 [편집]
5.1. pve [편집]
5.2. pvp [편집]
5.3. 추천 아티팩트 [편집]
5.4. 추천 세팅 [편집]
6. 대사 [편집]
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 흠, 무슨 용건이실까나~? |
울어도 안 봐준다. | |
왠지 흥분되는 걸~ | |
베짱있으면 와 봐! | |
패배 | 반칙이나 쓰고 말이야, 더러운 녀석들! |
획득 | 당신이 나를 찾았다는 사람이야? 예법이니 예의니 하면서 재미없게 구는 샌님은 아니겠지? |
레벨 업 | 왜? 왜 그런 눈으로 봐? 칭찬해 주려고? |
승리 | 이 정도야 뭐~, 지는 게 더 어렵겠어. |
스킬3 | 내 비기를 보여주지! |
이 정도는 받아내겠지! | |
얼마나 더 버틸까나? | |
협공 요청 | 가볼까! |
일단 한 방! | |
한 방 날려! | |
협공 반응 | 간다! |
아~ 꾸물거리긴. | |
비켜, 비켜! | |
캠핑 | |
세계 비판 | 예법이니 뭐니 하는 건, 결국 고귀하신 분들이 막 자란 것들이랑 구별되고 싶어서 만들고 지키는 거잖아. 진짜 한심하고 우스워. |
즐거운 추억 | 자하크 님 밑으로 들어온 날부턴 매일매일 즐겁지. 먹고 살 걱정 없이 배부르고 등 따시게 지낼 수 있는 것 만으로도 얼마나 좋은데. |